歡樂起來。
“霸哥是你嗎?!是你,你就眨眨眼!”
“笑死,我還以為陳牧會拿辛德拉,結果整出一個石頭人。”
“這不是鐵混子一個嗎?比小虎還要混!”
“都2018年了,還有人比賽拿石頭人嗎?”
“混就完事兒了!”
雖然陳牧選出一個石頭人來,讓所有人都是大跌眼鏡。
但是你還別看,IG再拿到石頭人後,整個陣容衝起陣來,無人可擋。
這套陣容就算是拿到青銅白銀局,也是十分好贏遊戲的,跟別說職業賽場上了。
有時候贏遊戲最簡單有效的,就是拿一個開團陣容。
當你逆風經濟差達到時,你可能只需要一個洛!
而反觀RNG的陣容,卻是需要線上打出足夠的優勢。
這是IG和RNG雙方,都拿到了一個和自己定位並不相符的陣容。
在觀眾的印象中,RNG會選擇一個開團陣容,給自家Adc創造輸出環境。
IG會選一個打線上的陣容。
不過這也和IG的bp陷阱有一定的關係。
IG自ban奧恩和蒙多,將現版本唯一的t1上路英雄劍魔放出開,就是有著引誘Letme拿劍魔的意思。
但是heart和Letme果然上當了,拿了劍魔這個英雄。
可是劍魔這個英雄在這個版本中可是一個雙刃劍。
強的確是很強,但是確實需要有裝備和等級支撐的。
現在這個版本的劍魔還是老版的劍魔。
被動,鮮血魔井,亞托克斯死亡後,可以短時間內回覆一定生命值復活。
q技能,黑暗之躍,一個位移技能。
w技能,兩種形態,血之渴望\/血之報償,一個三次攻擊回覆生命值,一個加額外攻擊力。
E技能,痛苦利刃,傷害技能。
R技能,浴血屠戮,提供鉅額攻速加成,關鍵還有175攻擊距離加成。
這使得發育起來的劍魔就跟Adc一樣,有著不俗的輸出能力。
甚至自帶復活甲,飲血劍的劍魔都不需要太多操作,直接站擼輸出就行。
但是這些都是建立在裝備的基礎上,劍魔至少巨九羊刀後,才能夠初步具有團戰能力。
而且團戰中還需要出一件血手給自己增加一定的坦度,否則衝進去就是被秒。
但是這個版本的巨九羊刀,還有血手,全是3000多經濟的裝備,貴的要死!
相較於其他坦克裝備,你這三件套將近一萬多經濟,別人玩肉都能夠出四件裝備了。
而且如果發育不起來的劍魔就是另外一回事了,團戰團戰站不住腳,容易被秒,帶線帶線帶不起來,會處於一個很尷尬的局面。
所以這樣一來,團隊內的資源必須要向他傾斜,甚至烏茲都只能選了一個偏功能性的寒冰出來。
不過唯一的好處便是,IG這邊為了引誘Letme拿劍魔,自己ban了蒙多和奧恩,這兩個劍魔都不好處理的英雄。
一個是回血能力太變態的蒙多,經過版本加強後,就是一個令對手雙c頭疼的攪屎棍。
一個是成長屬性和團戰能力都超強的奧恩,不亞於劍魔的存在。
現在機會給到了Letme,他能不能夠將劍魔這個英雄玩出來,就是另外一個未知數了?!