證了玩家的線上時長又抑制了diy作品井噴式增長使伺服器崩壞,但過長的製作時間嚴重打擊了玩家的創作熱情。
不過這不算大問題,有寶才策劃,小破遊撿到鬼了鴨!
友誼賽改版公告新鮮出爐:為所有服裝增加隱藏屬性——攻擊和防禦。增加隱藏效果,請玩家根據系統給出的服裝描述文案自行推斷鑑定服裝屬性。增加新道具——鑑定單片眼鏡,消耗品,有一定機率永久鑑定出服裝隱藏屬性。
友誼賽規則將在評分的基礎上增加淘汰賽制。系統首先會根據服裝屬性與題目的符合程度進行打分,分數透過另一套科學演算法轉化為玩家當前的生命值,然後根據分數排名進入兩兩淘汰賽。
淘汰賽採用回合制,抽籤決定先後手。每個回合玩家可以用事先選好的20個限量部件進行搭配,對對手造成本回合玩家攻擊力-對手防禦力的傷害,並計算服裝隱藏效果。最終存活的玩家將會獲得一點體力獎勵,每天最多可以透過友誼賽獲得10點體力。
至於友誼賽獲取體力的麻煩程度和血壓增量……請參考隔壁的隔壁某oba遊戲的高段位晉級賽(策劃善意的微笑)。
每個閨蜜小屋最多容納8人和4個觀戰席,想要透過友誼賽獲得體力,參賽玩家至少為4人。
想鑽空子打假賽?可以呀,非常歡迎!
普通房打假賽是不可能的。整個遊戲的閨蜜小屋更新後限量5000個,小破遊高峰期穩定線上人數十萬左右,每天的閨蜜小屋的位置依舊是搶破腦袋也很難順利進入。
還有一種可以限定玩家進入的密碼房,本來與普通房一樣免費,但策劃怎麼可能放棄割韭菜的機會。
版本更新後建立標準房需要花100金錢,但建立密碼房則需要100寶石,也就是大概7塊多錢,每個密碼房只能進行一次獲得體力的友誼賽。
一點體力7塊,十點就是70塊,還不如直接氪金買體力。
遊戲本身的星級服裝攻擊和防禦普遍比diy服裝略低一些,而且隱藏效果大多中規中矩,沒有diy服裝的騷操作多。
於是diy服裝的熱度居高不下,還穩中有升。
服裝玩家來做,體力玩家來肝,寶石玩家去氪。
這波啊,這波小破遊是躺著把錢賺了。
沐錦表示:學廢了學廢了。
:()換裝成神系統!