但暗搓搓的卡天道bug,鑽空子給她開後門。
沐錦感動的熱淚盈眶:這是真爸爸。
這次就更明顯了。
這裡應該是處在飛仙大陸規則之下的小秘境,有人放了個邪神碎片在這裡。
按照天道的意思,應該是想讓她直接進來,找出邪神碎片正面打一架,然後把這個被汙染的小秘境回收。
按照這個邏輯,結合這個秘境滿是蟲子的現狀,這應該是個大逃殺遊戲。
而系統的意思是,給個安全點,救了人就跑,直接封鎖秘境,這也就相當於把所有無辜的人排除出去,剩下被汙染的部分一網打盡,這不就好處理多了?
這麼算的話,這應該是個塔防遊戲。
白天出去找人,反正都是修士,塞進安全點當炮臺。晚上一起對付蟲群的進攻,這不比直接跟邪神碎片剛正面安全有效的多?
可在天道和系統策略完全不一致的一頓干預之下,這個秘境就變成了如今的樣子。
塔防遊戲,本來應該是齊心協力,一邊發展一邊打小怪獸,結果卻有高階的大蟲子混進了“炮臺”裡。
沒錯,說的就是彩姐。大蟲子可以透過吸收摻進了邪神之力的綠光增加力量,變得越來越像人。以生存遊戲裡蟲群這麼大的基數,出一個兩個能徹底變人的大蟲子不是理所當然的嗎?
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塔防遊戲在邪神碎片的力量干預下,這就混入了誰是內鬼的玩法,而且內鬼先佔據了大本營,給大本營套了降智的負面效果,難度加一。
可生存遊戲的怪物會優先攻擊玩家,沐錦三個人吸滿了仇恨,塔防遊戲怪物優先攻擊炮臺或者建築物的規則被生存遊戲壓制了,導致蟲群放棄了安全點,優先攻擊他們根本打不到的玩家,難度減一。
這就看出來,先把蟲子從明世堂引走是多麼明智的一件事了。
沐錦想了想,把系統和天道的愛恨情仇略去,挑了些能說的規則講給二人聽。
不過根據景寒松推斷,陷在這裡的修者估計有幾十人,找到他們也不是一件很容易的事。
“沐沐很厲害。”裴南秋熟練的啟用了向日葵的沙灘特效,把沐錦放了上去,順手揉了揉她的腦袋,“先收拾了這批怪物,然後再回去跟那個內鬼算賬。”
沐錦掏出仙桃燈,磨刀霍霍的看向大蟲子。
那就是一大批移動的經驗包!
三人站在沙灘上,沐錦把裴南秋用不到的那隻仙桃燈遞給了景寒松。
於是他們就變成了漂浮在假樂楊鎮上空的移動炮臺。
被綠光強化過的大蟲子不太好打,需要先用仙桃燈破防,然後補上向日葵種子,讓他們自相殘殺。
當然,那句讓人尷尬到腳趾摳磚的“法訣”,再次響徹夜空。
中二臺詞什麼的,喊多了也就習慣了呢。
攤手jpg
沐錦負責破防,裴南秋控怪,景寒松在負責破防的同時還要在看到有蟲子脫戰的時候及時補刀拉仇恨。
每隻大蟲子根據力量大小,產出的經驗值為2-5點不等。
三個人打了五個多小時,無傷消滅了大概幾千只大蟲子,沐錦的經驗條往前竄了一大截。
景寒松拿著仙桃燈,感受著越來越鬆動的瓶頸。
等到第一縷陽光從地平線探出腦袋,大蟲子們突然停止了攻擊,跟沐錦猜測的一樣,鑽進土壤裡消失了。
樂楊鎮也在陽光的照射下緩緩消散。
不過整整五個小時的激戰,沐錦體內的靈力都不知道換了多少遍,累的她直接一屁股坐在沙灘上,一口水也喝不下,吃回靈丹吃到撐。
“不行了。”沐錦撥出一口氣,“還是趕快找別人分擔一下