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第260部分

,飛龍在天想把他趕到牆角,我看懸。”

“據我估計,飛龍在天開場就使出了野蠻衝撞,說明他至少有兩門以上的上乘武功。至於千里日空婦,也不知道他有沒有上乘武功防身。”

“那差距就大了啊,現在上乘武功都是秒人的節奏。酷哥胖這麼遊鬥不是辦法,等到飛龍在天那個野蠻衝撞的cd緩過來,那樂子就大了。”

“也不一定,接下來就看誰先失誤了。”

“嗯,兩個人都在保證自己不失誤,同時等待對手失誤。這樣的單挑局,一個小失誤就決定了最後的結果,大家拭目以待吧。”

觀眾席上很多分析帝發表著各種意見,人們現在普遍認為飛龍在天跟酷哥胖有得一拼了。群眾都是盲從的,現在很多人都分析出飛龍在天至少有二門上乘武功,二酷哥胖有沒有上乘武功還是個未知數,因此有很多人甚至覺得飛龍在天能過弄死酷哥胖。

就是現在!

苦苦尋覓機會的飛龍在天,終於找到了一個合適的起手機會。

此刻他和酷哥胖距離十步,而酷哥胖的站位距離牆角也還有一段距離,看起來並不是一個很好的爆發先手的機會。不過飛龍在天心裡清楚得很,這場決鬥不是虐菜,想把酷哥胖徹底逼到牆角根本不科學,他只需要銜接一個技能,照樣能夠起到牆角殺的效果。

“—2000!”

只見飛龍在天隔空劈出一掌,一個觸目驚心的數字突然從酷哥胖頭頂冒了出來。

“我靠,劈空掌?”

“尼瑪,還是帶著僵直特效的劈空掌?”

“完了,我敢打賭,飛龍在天馬上要銜接過肩摔,到時候酷哥胖鐵定完了。”

前面已經說過,武俠世界裡的劈空掌種類繁多,光是遊戲裡起碼就有十種。這些劈空掌都是上乘武功,然而每種劈空掌的效果卻很不一樣。

飛龍在天的劈空掌屬性如下:對目標造成自身攻擊力五倍的傷害,倘若對方防禦低於1000,立即將對方擊飛,落地後造成2秒擊倒效果。倘若對手防禦高於1000,則以雄渾掌力使對方身體僵直2秒。

這是一個很人性化的技能,想象一下,一個武林人物要是被威能巨大的隔空掌力擊中,要麼口吐鮮血倒飛出去,要麼硬接後體內氣血翻湧身體僵直片刻。

酷哥胖防禦高於1000,沒有被擊飛,否則他這樣的成名大高手被人打飛了倒飛出去實在太丟人了。在中招的瞬間,他開啟了金剛不壞身特效,如今他的金剛不壞功已經修練到了第二層,能過吸收2000傷害,再加上自身還有1000多防禦,迎接這一掌最終只掉血2000點,而不是人們想象的那樣挨一掌掉血5000……

“嘛意思,擊倒後可以用榮譽徽章化解啊,那個死胖子為毛還不交章?”

“我也納悶兒啊,都到這種地步了,他不解除控制還愣著幹嘛?”

“不會被打傻了吧?旁觀者清當局者迷啊,飛龍在天那個劈空掌太突然了,我們看熱鬧的都嚇尿了,我估計千里日空婦這個當事人現在正滿腦子的問號吧。”

兩秒鐘的僵直效果,足夠十步外的飛龍在天衝到酷哥胖身邊了。

快速衝殺到酷哥胖身前的飛龍在天並沒有使出第三門上乘武功,儘管這門武功有直接秒殺殘血對手的效果,但是別忘了,千里日空婦身上有一件地球人都知道的金絲背心。只要對方開啟了刀槍不入的春哥特效,飛龍在天的第三招上乘武功打不出任何傷害,白白浪費。

正如觀眾席一位預言帝所說的那樣,衝過去的飛龍在天銜接了一個過肩摔。

【過肩摔:精深級武學,增幅自身200%的傷害(不疊加武器效果),可將對手摔飛出去,如果摔飛的目標碰到建築物,將產生反彈效果