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483 暴走!

接下來的時間,qg的血腥進攻仍然還在繼續。

發育起來的血魔和飛機可不是開玩笑的,一個跑得快一個傷害高,再加上小精靈的全圖跑的屬性,前期節奏根本停不下來,幾乎是一波接一波!

ana這把就如同滔天巨浪中的一葉扁舟,風雨飄搖,根本沒有打錢的空間!

十五分鐘,ana邊路帶線,結果忽然有一個小牛閃到了他的臉上,大招接圖騰接平a接板,三個技能打出三個近身控制,控得他動彈不得!

同一時間,一個法陣出現在他的腳下,則是血魔的二技能,在短暫延遲以後,將會把敵人沉默。

ana心中大吐苦水。

這n才幾分鐘啊?怎麼牛頭跳刀都出來了?

他已經不想著操作了。

牛頭跳刀的第一波,跳到臉上就是控你四秒,這四秒鐘的先手控制,已經足夠qg的隊友跟上後續技能。

後續,血魔沉默觸發,大屁股再一個禁錮。

ana甚至連開大招的機會都沒有,就被直接做掉。

當然,這波qg是五人抓邊,ana就算開了大招也沒地飛,跑不掉的。

第二次被抓死的ana心中泛起一絲灰暗,他看了看自己的經濟,無奈放棄了憋輝耀的想法。

dota2這個遊戲,英雄在陣亡的時候是會扣錢的。

每次陣亡,英雄會損失財產總和/40的【不可靠金錢】。

而不可靠金錢,指的是你透過兵線和野怪獲得的經濟。

也就是說,你如果一直打架,手裡全都是自然工資和殺人經濟,那你死了也不會掉多少錢,因為你手裡幾乎沒有【不可靠金錢】,

又或者說,如果你把金幣都轉化成了裝備,手裡沒多少錢,那你自然也不會虧多少。

這個掉錢機制,懲罰的就是那些透過刷野積攢了大量經濟,卻又憋在手裡不出裝備不參團的毒瘤一號位。

沒錯,說的就是你!幽鬼!

ana本來看對線這麼順利,還準備憋個輝耀來著。

結果緊接著形勢就急轉直下,他的發育空間被極度壓縮,線上吃不著兵,野區一直被逮,還被抓死兩次,先後又虧了不少的金幣。

這還輝耀個毛?這3750能憋到二十分鐘去!

沒辦法,ana只能選擇先做分身斧,把對線能力提起來再說。

當然,這也不好使。

這個對線劣勢,他就算做分身斧也救不回來了。

遊戲已經結束。

在此時經濟排行榜上能夠清晰地看到,ana幽鬼的經濟已經落到了全場第五,甚至都比不過查理斯的大屁股了。

而另一邊,陳冬青的飛機,卻一騎絕塵,高舉榜首位置!

甚至aybe的血魔都拍馬難追!

一個掛著小精靈當狗,經濟遙遙領先的飛機,都不知道他該怎麼死!

接下來,就是索然無味的推進環節。

控盾,上高,殺一波。

發育,控盾,上高,殺一波。

時間最終來到37分鐘,此時qg的經濟領先已經突破三萬,無數大軍圍在og的門牙塔前!

此時另一邊,og終於繃不住了,幽鬼開啟大招,大聖開啟大招,準備殊死一搏!

但陳冬青沐浴在og的衝鋒之下,絲毫不慫,直接開啟bkb,站在大聖的大招之中,開啟【高射火炮】原地站擼!

你幽鬼分身很多是吧?我一起打!

高射火炮可以讓飛機同時普攻一千碼範圍內所有敵人,加上小精靈的高額攻速加持,無數的子彈在兩秒內被全部傾瀉而出!

幽鬼的無數分身才剛剛召喚出來