“第二局是qg的選邊權,但他們還是主動選擇了紅色方,也就是說雙方位置情況將會和上局一模一樣。”
qg的bp思路還是那一套,反正把上單留到最後選,然後給下路一二手先搶強勢組合,中間三四手補節奏能力強的中野。
這一套bp思路完美契合他們的隊員特性,也完美契合版本,一點毛病沒有。
而edg就簡單多了,一手拿個酒桶搖擺加抗壓,然後二三手後手補出對線優勢的下路組合,最終他們將酒桶搖擺到打野位去對抗香鍋的盲僧,再在上單位選出一手鱷魚,主打一個放棄上路,保證下野的線優。
打鱷魚的話,選出奎因當然是最優解,不過這一局隊伍缺個前排和開團的屬性,所以陳冬青尋思了一下,決定選出虛空恐懼,大蟲子。
這英雄在這版本並不算稀奇。
在常規賽走到第三輪以後,版本也正式更新到了714。
在這個版本,大蟲子獲得過一波重做,e技能從普攻常駐變成了一個主動技能,持續三次普攻,滿級後cd只有四秒,並且會對敵方施加高達50的減速,並且還能重置普攻。
(如果大夥是最新版本的話,這裡應該會有一張插圖,顯示714版本的大蟲子更新,這是內測的新功能,以後版本更新都會以這種方式插入嗷)
這對於大蟲子來說顯然是一個史詩級天大加強,畢竟這英雄最大的缺點就是控不到人,以及過度依賴q技能命中率。
而如今e技能多了個普攻減速,那這兩點都得到了很大的改善。
這波改動以後,這個英雄就成了排位的常客,比賽也時有出場,甚至還有上野搖擺的能力。
而大蟲子unter鱷魚的這組對位,也正是最近才打出名頭的。
記得看著這組對位,開始和旁人聊起了前天的一場對決。
在前天edg對陣ig的比賽中,theshy正是操刀一手大蟲子,一級就給阿光的鱷魚咬死,然後在七分鐘的下路對決中,雙方上單同時傳送下路,然後theshy又給阿光咬死一次。
2-0對0-2,雖然那場比賽ig最後還是輸了,但theshy沒輸
兩解說正說著,雙方選手就將手中英雄一陣換位,兩邊陣容確定。
藍色方edg:上單鱷魚,打野酒桶,中單巖雀,下路卡莉斯塔加卡爾瑪。
紅色方qg:上單大蟲子,打野盲僧,中單辛德拉,下路維魯斯加露露。
對線阿光,陳冬青這把甚至多蘭盾都懶得出,直接就做出多蘭劍,打算把對線強度往上提一提。
大蟲子改版以後,出裝也就不限制於以前的ap出裝了,因為e技能的ad加成,ad裝也是能出的。
所以現在有許多蟲子都會選擇三項加巨九的戰神出裝,但陳冬青這把倒是沒這麼做。
這把他就是奔著抗來的,肉就完了,反正肉傷害也高。
兵線在上路交接以後,陳冬青突出一個思路清晰,就和之前theshy的玩法一樣,一級就上去壓。
阿光看見這一幕,頓時就一縮脖子,想起了一些不好的事情。
他前天之所以會被一級單殺,主要也是低估了大蟲子一級的戰鬥力。
他還以為大蟲子還跟以前一樣是個一級廢物,所以主動就衝上去換血了,結果被大蟲子學e追著a了一路,被活活a死。
這次他當然不可能上這種當
一級老實放線,一直等到三隻近戰兵殘血,才以付出一點點血量為代價,上去一個q收掉三隻小兵。
他打得已經很小心了,講道理來說,以鱷魚的機制,打不過六級的蟲子有可能,但打三級的蟲子還是有操作空間的。