力。
現在,小飛已經在返回的途中,而大飛則將目光全神貫注的放在場中激戰的兩個巨獸身上。
這一場雙方互磕的戰鬥已經持續了一分多鐘了。老實說,蛇頸龍的戰意另大飛非常驚訝,它一開始入場時給大飛的感覺就是非常慫的,但被迫迎戰的時候它反而還越戰越勇起來!這說明蛇頸龍正確的判斷出巨鱷的實力!
如果真是這樣勢均力敵的話,最理想的結果就是雙雙筋疲力盡。然後玩家神級補刀一石二鳥。但從巨蜥之王和這個蛇頸龍都會逃跑的情況來看,這種情況顯然是不會出現的,弱勢的一方必定會在保留大量生命值和體力值的情況下逃跑!
一旦逃跑,那就全泡湯了,畢竟巨蜥這種直接被撕裂的情況實在是太突發了,這種因烏鴉屍體導致的意外情況應該不會在出現了。
那麼自己應該做點什麼?
沒有意外情況,就應該由自己製造意外情況!那麼,該給誰製造意外?
給巨鱷?的確!這是難得的重創甚至是擊殺準半神級boss的良機,一旦錯過這個機會,下次就很難說還能不能複製出同樣的場景。更何況巨鱷還是哈位元人的任務怪。一旦擊殺,哈位元人沒準直接就給跪了!無論是擊殺boss本身的收穫還是對沼澤的局勢都有著戰略級的影響!但這個難度也同樣顯而易見。那就是很難保證蛇頸龍有沒有趁你病要你命的大招,而且,巨鱷的血防更是和巨蜥不是一個檔次,就算敗退,小飛也很難對它夠成實質型的威脅。
那麼,給蛇頸龍製造麻煩?的確,對付它要比對付巨鱷要靠譜的多!它的實力本來就比巨鱷弱,只要自己出手攻擊它,它就會被巨鱷趁機得手,其下場極有可能和巨蜥一樣被撕咬掉一大塊肉,然後在逃跑的途中被小飛追殺空襲流血致死。那麼自己又可以賺一筆不亞於巨蜥之王的收穫!自己殺了兩個boss1+1=2,賺大了!
那麼穩妥起見對付蛇頸龍?
此時,小飛那矯捷的英姿出現在了大飛的視野中,大飛的眼中也升騰起一層迷霧,那是深邃深沉的戰略之光——額,好吧,那是大飛抬頭看天時眼中映襯的沼澤水光。
總之,大飛現在的眼光變得開闊了,和小飛的視野一樣開闊!大飛在俯瞰沼澤!
區區蛇頸龍已經不入大飛的眼了,不是因為大飛心大變貪了,而是因為戰鬥到這一步局勢已經變了!就像下棋,同樣都是卒子,開局前的卒子和開局後的卒子價值不可同日而語,開局前,拼死保這個卒,開局後,隨時都可以棄之!
就是說,就算蛇頸龍的掉落和巨蜥一樣,它也和巨蜥不是一個檔次了!總之一句話,蛇頸龍不值得大飛殺!而巨鱷不同,就算擊殺它失敗,也能給哈位元人的發展提供很長一段時間的緩衝期!
大飛決心已定,瞄準目標——巨鱷!它的塊頭這麼大,攻擊斷然是不會未命中的!
現在,大飛靜靜的等待,等待自己認為的最佳時機——
終於,時機貌似來了,巨鱷長長的吸了一口氣,貌似是在積蓄力量出大招!你吸氣是吧,哥就洩你的氣!開炮!!
——轟啪!轟啪!!轟啪!!!三支陰險的冷箭衝破水面呼嘯而出!
——砰!砰!!砰!!!偏斜傷害“…113”“…118”“…114”!
啊噗!好高的防禦!減掉了弩炮90%的傷害!大飛當場噴了,大飛大致推算出巨鱷的防禦力了!100…300之間!
究竟是100還是300,無需很高的計算力,很好算的,按傷害公式記住幾個減免關鍵資料就行了。
宗師級弩炮的攻擊是35且不受英雄攻防加成,基礎傷害是7…8,弩炮的最終傷害是英雄不計算裝備的基礎屬性點總值x弩炮基礎傷害,大飛的基礎屬性