亞索、打野酒桶、中單冰女、下路燼+卡爾瑪
“來了來了!”PDD突然笑了起來,“來自Dow的Counter位,這下Mouse上路估計又玩不了。”
“他的英雄池就離譜,LPL哪個上單會用亞索去和納爾對線啊!”
米勒搖搖頭,“可是就3個Ban位,真不好處理Dow的英雄池,要是Mouse會的比較多,那還好說。”
【都說了,卡Dow的合同吧】
【卡坤毛?別人合同是正常到期的,轉會期之後就和EDG沒辦法了】
【第一把船長沒E,第三把就直接沒Q了是吧】
【Mouse能不死就算勝利!】
正式進入召喚師峽谷之中,這把雙方的陣容各有優劣勢,倒是三把中比較平穩的一局了。
“咦,”娃娃的詫異道,“這把的Dow的亞索居然帶的【不滅之握】,感覺有點穩啊!”
如今主流亞索的天賦無非就是【嗜血】和【熱誠】。
在6.4版本之前,嗜血的超強天賦效果,成了下路ADC英雄的主流天賦,包括亞索也得到提升。
當初的嗜血效果觸發條件是暴擊,獲得20%攻速加成,而且還會恢復15%的血量,亞索的自帶暴擊加成完全符合了這個天賦。
只不過後來被削弱後,嗜血幾乎是退出了版本舞臺,屬於狗看了都要搖頭的天賦。
所以當前的主流天賦,還是得熱誠。
但認真的來說,要是論傷害和續航能力,【不滅】亞索其實是優於其他兩個天賦的。
畢竟他的風牆不可能永遠都有,納爾依舊能利用平A和Q來交替消耗,不滅的恢復效果對線期比較的友好。
Mouse也發現了這點。
他微微皺起眉頭,操作著納爾貼著草叢邊走,似乎想用平A將亞索的白盾點掉,再進草卡視野。
可楚歌根本不給他機會。
1級的納爾射程僅有400,還沒亞索的Q技能範圍長,楚歌就卡著他的射程距離反覆拉扯。
兩人一拉一扯,看上去就像是在跳探戈。
“嘶!”
Mouse輕嘶了一聲。
他和Dow交手了數次,包括在訓練賽中,這傢伙的對於每個英雄的射程理解實在是有些狠了。
就算是被譽為六邊形戰士的Looper也沒能讓Mouse有這樣的感覺,而Dow卻做到了。
再繼續拉扯下去也沒有意思了,納爾往後撤到安全距離,利用平A來A兵將【不滅】的層數攢起來。
可楚歌卻不願意了。
平A落在小兵身上,藉助近戰兵為跳板E【踏前斬】清理掉,同時位移到了納爾臉上。
Mouse平A前搖剛完成,想要取消普攻就只能按住S,可是這樣的話就相當於卡掉自己的普攻,小兵也吃不到。
他這才明白先前為何亞索要和他進行無意識的拉扯。
這TM是騙他靠近小兵,然後利用E技能來進行消耗!
年紀不大,心眼是真多啊!
但Mouse沒辦法,只能硬著頭皮A出去將兵吃掉。
亞索平A落到他身上,吸引了近戰兵的仇恨,不過亞索卻再次利用穿納爾鑽進了草叢內。
近戰兵失去攻擊目標,被迫站在草叢邊上。
而其他近戰的英雄不同的是,亞索的平A有175碼,足足多了50碼的攻擊距離,這也導致楚歌能利用這點距離調整自己E的角度鑽進草叢。
楚歌並未利用2層E傷害去消耗,畢竟被小兵集火的傷害可不比納爾的攻擊低。
失去亞索視野,Mouse的平A前搖被打斷。