ounter青鋼影,他的Q技能是能夠打斷青鋼影的E,而且E技能的兩段突進也能幫助他快速打出三環。
青鋼影這小身板,不見得能抗的住他的傷害。
不過嘛.
楚歌的青鋼影熟練也同樣不差,只要合理的使用被動,去獲得一個最大生命值的護盾,W還能回一口血。
克烈在1級的上路,換血換不過青鋼影。
“大家都說青鋼影被削弱,看別的上單選手玩我有這種感覺,可每次看Dow導玩的時候,我都會感覺這哪裡是削弱了呀?”娃娃的話雖然有些強行吹捧的嫌疑,但並不會引起觀眾們的反感。
因為幾乎所有看比賽的人也都是這樣的感覺。
補丁對於英雄的削弱在楚歌的手中幾乎就沒有特別明顯的感覺。
看著青鋼影僅僅掉了一絲血皮,克烈看這掉了將近三分之一的血量,好像是虧了。
但真的虧嗎?
楚歌可不這麼認為。
作為擁有克烈【宗師級】熟練度選手,他可是對這英雄瞭如指掌。
克烈的被動【怯戰蜥蜴斯嘎爾】,讓克烈的血條看起來是假的。
克烈有兩個血條。
一個是克烈本身的血條,一個則是斯嘎爾的血條。
斯嘎爾血條掉光之後,克烈就會下馬。
但克烈只需要在下馬期間將怒氣值打滿,立馬就能再度上馬,而這時候斯嘎爾的血量也會瞬間恢復成滿血。
哪怕克烈自身血量掉到1,上馬之後獲得斯嘎爾的血量,那總血量就會變成1+斯嘎爾的血量。
這就有點類似納爾變換形態,納爾變大的時候,會獲得額外的生命值加成,在怒氣消耗完畢重新變小之後,多加的那點血不會被扣除,相當於納爾白嫖了一點血量。
可別小看這幾十點血量,這在前期就意味著你能夠多抗一次普攻的容錯,相當於半瓶血藥的效果。
克烈對線期最實用的一個小技巧就是留技能點。
在對拼起來的時候,再加W,快速完成四連擊,打對手一個措手不及。
另外也就是在下馬之後,配合W的四連擊接Q光速上馬,同樣也是打對手一個措手不及。
這就跟厲害的艾克在6級都會留技能點,會在對拼起來之後再秒加大招可以多打一個大招的爆發傷害是一個道理。
當初楚歌的克烈能夠讓全世界的人都記住他,很大一部分原因就是他很熟練的掌握著技巧。
而其他戰隊的選手和教練組則還是糾結著英雄到底該走上,還是走中的無聊問題。
這就好比跑全馬。
我都跑到終點了,結果你還在半途糾結主辦方提供的虎皮蛋糕沒有黑森林好吃的問題。
另外一方面。
因為957在今年常規賽中並沒有使用過克烈這英雄,導致楚歌也沒辦法判斷他英雄的熟練。
特別是如今等級太低的情況,他操作著青鋼影繼續保持著謹慎態勢,儘量減少和克烈的換血。
上路一時半會分不出勝負,楚歌便也不敢繼續壓的太過分。
他得防備一手皇子2級來上抓自己,皇子這英雄兩級那一波不得不防。
可實際從上帝視角來觀看的話,就能發現condi實際並沒有想要去2級突擊的想法。
condi甚至都沒有紅開,而是選擇從下往上刷,藍開起手,這樣就能最大化的利用紅buff的持續時間來進行gank。
S7野區的改版讓皇子這類英雄再次獲得上場機會。
一是野區野怪重新整理時間從100秒提升到150秒,更慢的野怪重新整理時間,意味著皇子有更多的時間去專注gank,而不是需要將精