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第308頁

但第二局打得並不像第一局那麼順利。

樸業成是個從不上頭的教練,勝率絕對大於意氣。第一局他給akey信任,akey卻沒能打出應有的表現,讓他很不滿意。第二局,他不再給akey冒險的機會,選了一套更加穩妥的陣容。

依舊是法核,蠍子最近把akey當大c,主練法核,一時之間換成別的也不可能。

況且他們靠法核打了十二連勝,不能因為一局失敗的伽藍就否定全部。

中路蠍子選了風皇,一個擁有穩定輸出能力的大法師;

上路是獅子,獅吼群控,先手開團點;

打野兔人,沿用上一局的藍領打法,為中單服務;

下路組合是小精靈加黑魔,蠍子先手搶黑魔,為保c做出了極大努力。

至於伽藍,他們毫不猶豫地ban了。

sp這邊,針對蠍子的肉度,出了一套poke流陣容,也就是「風箏流」,主打遠端耗血。

中路左正誼拿到的是霧法,一個手長不怕控的法師,缺點是沒位移;

上野繼續拿格格龍和紅蜘蛛,能單帶,也有開團點,為中後期的分推和小團戰做準備;

下路是企鵝加鹿女,企鵝是大肉,鹿女是偏技能型的遠距離攻擊射手,和霧法一起組成了poke陣容的輸出核心。

第二局的開局相對上一局來說比較平穩。

sp雖然領先,但不輕敵,蠍子也沉住氣,兩隊度過了一個風平浪靜的對線期,直到小龍重新整理,都沒有人頭爆發。

但風平浪靜只是表象,實際上,中路暗潮洶湧,akey鉚著一股勁兒,有意跟左正誼比拼對線能力。

霧法對風皇,兩個手長輸出高的大法師,無須近身lo,他們分別站在各自的防禦塔前,清理兵線的同時利用走位和預判施法來消耗對方的血量。

一旦血量跌下安全線,就有可能被gank抓死。

他們又都是指揮,對線的同時必須觀察全域性,不可錯過關鍵資訊。

手,腦子,同時在動。

從操作上來說,高下之分不只在於耗血,也在於補兵。

敵我雙方兵線對峙,互相攻擊。如果敵方小兵死亡時的最後一刀不是我方英雄打的,英雄就會損失一部分金錢。

所以最後一刀補得越多,經濟越好,裝備也越好。

遊戲的局內面板會記錄補刀資料,孰多孰少一目瞭然。

所以同位置選手對線,有「壓刀」的說法。

左正誼自十八歲出道以來,除非是經濟被碾壓的大逆風局,正常情況下,從來沒被壓過刀。

只有他壓別人的份。

雖然他看不見akey本人的表情,但他能感覺到,akey想壓他的慾望已經溢位螢幕了。

上一局沒發揮好,akey似乎還是不服,他可能和那些蠍粉一樣,也認為是宋先鋒拖後腿,耽誤了他的發育。

但既然敢玩伽藍,就要做好發育緩慢的抗壓準備。

如果隊友一點錯都不犯,上下兩路全部打穿,還需要伽藍來carry嗎?

究竟什麼才是「carry」?

akey似乎還不明白。

左正誼心裡不屑,但手上並未放鬆。

戰鬥時全神貫注不僅是對敵人的尊重,也是對自己的尊重。

他看了一眼風皇的位置和動作前搖,按下技能。

導播適時地把鏡頭切到中路。

只見霧法將四周霧氣凝結掌中,剎那間化出一柄利刃,「嗖」的一聲!貫穿重重兵線,也貫穿了正在移動的風皇。

——精準預判!

風皇立刻躲避,換了走位方式,