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第90部分

炸毛了:“奈須,你不是一直都在家裡寫作嗎,你什麼時候又出去買遊戲啦?!”

“啊……你聽錯了,你絕對聽錯了!”

奈須就好像小雞仔一樣,被武內給嚇得瑟瑟發抖。

“那種模式也不錯,但是動作太過生硬,倒不如做成一個完整的2d模式的遊戲呢……”森夏這個時候腦中出現了一款名叫泰拉瑞亞的縱版開放式遊戲,然後又想到了一款名叫elona的平面沙盒類遊戲,這遊戲都不錯,唯一的問題就是劇情太弱了。森夏在揣摩,這種能夠被獨立製作出來的遊戲,或許他們也能夠做出來?

“還有一個問題。”學姐的一句話將森夏拉回了現實,“咱們的引擎,似乎還差一個名字吧?”

虛幻三!

森夏差點就下意識的脫口而出。

沒辦法,咱聽得最多的引擎的名字,可不就是虛幻三麼。

“說的也是呢,總給有一個名字。”武內點點頭。

不知道為什麼,森夏忽然想到了洋蔥頭的那輛外星小破船,他腦中閃過一個名字:“方舟引擎,這個名字怎麼樣?”

……

楪祈的楪字讀作“yuzuriha”,也就是ゆずりは這個詞,指“譲葉”這種常綠植物,後來借用漢字中的“楪”字來標記這個讀音,於是就有了今天“楪”這個日文詞,而在中文中,這個字的發音也是ye,後來假借成為了die。

然而說了這麼多,楪祈最好的稱呼還是“inori”。

按時更新……(未完待續……)

第一百六十三章 作曲人選

引擎的名字,差不多就這樣確定了,“ark”三個字母用起來也挺有範兒,總而言之,這個galgame引擎就差不多搞定了。

本來在做引擎的時候,他們剛討論到了視覺化的問題,但是因為技術限制,所以有關視覺化的內容並不會立刻就做出來,而是在把月姬和罪惡王冠做出來之後再看情況。但如果能夠做成視覺化的引擎的話,不僅僅後面的工作能夠方便很多,這個引擎更能夠公佈出去,說不定光靠引擎就能有一筆不小的收入。

只是galgame的版權和其他的大型遊戲相比恐怕沒有多少,到時候究竟要怎麼做,還要看具體的反響。但是在森夏的腦海之中,倒是有不少類似的創意可以用上,說不定到了後來就會有新的變化呢。

“引擎的名字的話,就叫方舟引擎好了,版權就歸type…moon和animic社共有吧。以後如果可能,也可以做成開源的引擎。”森夏最後總結了一下。

“音樂、引擎、指令碼、人設……嗯,不過我這邊的工作有些麻煩呢,人物和背景的工作都是我在做,或許要去找人幫幫忙好些……”武內盤算了一下,型月這邊的整個統籌安排的工作都是武內在進行,而且他還要畫人設和cg,背景只能草草作畫,<無><錯>小說 m。quledu。com“唉,而且上色什麼的,真是好麻煩啊,以後再找個人幫我上色好了……”

聽到武內的嘀咕,森夏又下意識的看了一眼旁邊的奈須,別看武內平時很認真的樣子,但這傢伙也同樣有懶毛病,在型月發展到後面的時候,武內的所有畫作都只有線稿,上色很多時候都是被人完成的,嗯。這位幫武內上色的悲催孩子,就是魔法使之夜的人設小山廣和。

“這個沒有問題,背景什麼的,我們榊野學校完全能夠幫上忙呢,”這個時候就輪到千佳學姐出馬了,“如果對於背景要求不是特別高的話,我們繪畫社的社員完全可以出來幫忙。”

姬葉也補充道:“雖然比不上名家,但是繪畫社的功底的確很不錯呢,只是他們的風格更偏向於寫實系的素描,這樣沒有問題嗎?”