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第53部分

會不會是因為肉搏的關係呢?如果它身上佩帶的首飾能影響到它本身的屬性,那沒理由武器不增加攻擊性的。想到這一點我連忙從揹包裡找武器,可惜我那把鐵劍換給靈魂發條了,手頭上沒有能給它裝備上的東西,眼角一掃描正好看到先前割草的鐮刀,這玩意雖然不屬於武器,好歹也是塊鐵製用品,總比它赤手空拳強吧!

趁著夜狼被我的小跟班打飛的一剎那,我連忙將鐮刀塞到它的手裡,好在小稻兄弟很配合我,拿起鐮刀就衝夜狼砍去,ok!雖然鐮刀的攻擊力連最屁的青銅劍都不如不過打夜狼還是足夠了,果然夜狼開始落到了下風,被小稻兄弟連砍幾下,慘叫連連,在一旁的我看得眉開眼笑,靠,想當年被你追殺的差點掛掉,想不到你也有今天,報應!耶!

這光景我也沒閒著,雖然我抱定了讓它鍛鍊的想法,但也不想這麼快就要它的小命,見它被夜狼抓的身上草屑亂飛的心裡還有點不忍,幫幫它吧。我開始運起另一個從來沒修煉過的技能——“修復之眼”來。

修復之眼的原理在於能夠將受損不太嚴重的物體恢復到完好狀態,這個技能與修道士的“治療術”有異曲同工之妙,只是施救的物件不同而已。救助傷筋動骨的東東雖然心有餘力不足,不過面對眼前的這位稻草人兄弟,我想還是能搞定的。

廢話少說,選定“修煉”後,從我的手心裡開始泛出紅光,當我將這束光及時罩在小稻兄弟身上時,在他的頭頂上毫無徵兆地出現了一個透明的螢幕,在閃過幾道水紋後,開始跳出字元,

“修復目標鎖定人偶,屬性為初級草木結構,受損程度在可修復狀態內,開始執行修復過程……”

“受損度減少1點,施術者體力減少5點……”

“受損度增加2點,仍然控制在可修復狀態內,開始執行修復過程……”

“受損度減少3點,施術者體力減少7點……”

“受損度增加2點,……”

嘿嘿,跟電腦提示一樣,真好玩,不過一會我就發覺不對勁了,這個技能的初級階段需要消耗的體力很大,加上和夜狼打鬥時我的人偶移動的頻率有點大(關鍵是它會自動躲避對方的襲擊),因此經常跑出我光罩的範圍外,造成我白白消耗不少體力,沒一會我就有點力不從心了,趕緊吃了一顆體力藥丸,好在我的跟班比較爭氣,在一聲長長的慘叫後,夜狼被鐮刀擊中頭部,鮮血飛濺,直挺挺倒了下去,終於掛了。

呼,有個幫手的感覺還真不錯,不過它的攻擊力看來還是不怎麼樣,可能沒有給它配備好的裝備吧,想到我這不禁心癢難耐,恨不得一步跑回纖月,給它配上一把鋒利的砍刀,呵呵。不過我也明白這想法不太現實,就它那乾草做的身子骨,恐怕也拿不起這麼重的武器。恐怕就算回去了大概也只能給它搞一把輕便武器佩帶上,那樣的話它的威力就小多了,畢竟現在它還只是個初級人偶,對它要求也不能太高了。

看來人偶能發揮多大的力量與創師本身並沒有多大的關係,創師只能決定人偶的架構材料是由什麼材料組成,它的力量是從自身攜帶的裝備屬性中得到的,這也意味著如果他身上的裝備屬性越好,他能發揮的力量也就越強,不過在這個遊戲裡,能適合人偶使用的裝備實在太少,高階武器都有很高的佩帶限制,譬如劍士的“龍騰”需要破壞力80、魔劍士的“赤魅炎王”需要元素破壞35、破壞力30;弓箭手的“贖罪鎮魂弓”需要準確48、破壞20才能佩帶;玩家之所以能拿起這些武器除了他們的裝備好外,更重要是修煉技能給他們帶來的屬性使他們能輕鬆佩帶上這些武器,人偶則沒這種好事情所以無法實現這一點,那麼……

突然間我若有所悟,眼前一亮,照這樣看來,難不成那個“鍛造術”和“鍊金術”實際上是為了增強人偶的