掉。
他不斷大口呼吸,來自胸口處那愈來愈刻骨的疼痛讓他全身無力。力量越來越弱了,身體有些不受控制的向後倒去,在深入骨髓的痛感與能量不斷流失的無力感雙重打擊之下,他開始思考自己所做的一切是不是錯的。
他作為一個“異類”住在虛夜宮裡,絕不可能表現出屬於死神的那份高貴冷豔,因為那樣做只會讓自己更加難熬。
他很清楚自己來到虛夜宮的目的是什麼,那麼只要專心任務就好了,至於這樣裝傻充愣,一直像個廢柴似的惹人討厭,毫無形象的讓人壓根提不起興趣,甚至連多看一眼都覺得浪費……
他不在乎。
對於這些東西,他現在真不覺得有多重要了。
如果可以,他倒真是想像個傻子似的快樂的活著,雖然絕不會受到周圍人的尊重,但起碼可以少惹事,保護好自己的生命安全才是最重要的。
在來到虛夜宮之前,他就已經思考了多種方案——如何與破面鄰居“友好相處”,思來想去,最後還是覺得“以智取勝”最適合自己。想來,能夠居住在虛夜宮的破面不管是否真心臣服於藍染,但身上那種驕傲張狂是少不了的。
一壽恰恰就是利用了這一點——
他不明白為什麼有那麼多人都想在敵人面前證明自己,究竟是有多強大,那架勢恨不得在脖子上掛張牌子:老子不好惹,少來招惹我!
……這難道不是一種變相挑釁麼?
在別人的地盤,就得學會看他人的臉色。一壽捫心自問,如果他是破面十刃,在見到那種“高調派”的時候,也會產生一種類似“我靠你這傢伙算個屁,憑什麼這麼囂張,看老子不爆了你菊花”的情緒。
當然,如果是在面對一個讓人倒胃口的,壓根提不起興趣的有些弱智的對手,通常那些真正的高手是絕對不屑一顧的——
看了這種傢伙就噁心,噁心到連親自動手殺了他都覺得多餘。
很明顯,一壽目前就是那個令虛夜宮眾位高手“噁心”的“廢柴”,加上他本來就低調,不惹事也不整天叫喊著什麼“放我出去,你們這些壞蛋快放我出去”,久而久之,“鄰居們”也都基本選擇無視了。
一個噁心的垃圾,根本不配他們動手,因為那樣會降低他們的身份——這是一臉嚴肅的野心派破面
……看見他就覺得倒胃口,什麼戰鬥欲都沒了,求求你別跟我提他成嗎?——這是一臉難產相的好戰一根筋派破面
新鄰居?黑崎一壽?代理死神?我管他是誰,這跟我有個毛線球關係。——這是一臉呆滯的天然呆一根筋派破面
那個黑崎一壽……嘿嘿嘿,雖然很垃圾,但那模樣倒是長得挺秀氣的嘿嘿嘿不過我還是喜歡那種風騷嫵媚型的。——這是一臉色迷迷的猥瑣叔叔派破面
……
……
雖然自毀了形象,雖然“垃圾”這一屎盆子扣了他一身臭氣,但與可以順利完成任務相比,根本不算什麼。
一壽從來都沒有懷疑過動漫世界中的人物,事實上,他一直將自己的“先知”視為最珍貴的外掛作弊器。因為這種還未見人,就已知曉對方心中所想的感覺,真的是太棒了。也正是因為這樣,他從來都沒有受到藍染的“迷惑”,因為在他心裡早就已經將對方視為絕對危險的存在——
這是一個思維定勢,就像是暈輪效應。
一壽生前在現世世界,就已經對死神這部動漫中出現過的人物角色,有了這樣一個或正面或負面的思維定勢,那麼後面即使壞人做了天大的好事,也只會讓人覺得他有陰謀;老好人突然做了一件天理不容的事,大家會下意識的認為其中另有隱情。
他一直覺得自己的判斷沒有錯,假設說如果動漫原著中的人物性格特