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第110部分

性的規定,不過你是在建議在公司的規章 條例中進行這樣的補充嗎?有這樣的必要嗎?”

聽到趙文凱如此問,曲鳳軒立刻大義凜然的反駁道:“當然沒有必要!不允許員工之間談戀愛,這是一種滅絕人性的說法!像這樣不人道的規定我們這樣的大公司是無論如何也不會進行這樣的設定的!”

“那你說這些有什麼用?”趙文凱奇怪道。再者說,這個問題似乎和自己的問題沒有任何關係啊。

馬上一臉奸笑的曲鳳軒對趙文凱解釋道:“電影公司啊!這是多麼龐大的一座美女集中營啊!不事先打聽清楚是要犯錯誤的。”

“呃。。。”無語中。。。

既然決定讓曲鳳軒負責香港電影公司方面的事物,接下來就是和鄒文淮商談,購買【嘉和】股份,和如何分配股份的細節了。當然,這些都交給曲鳳軒來談。

而趙文凱則找來雷柔,下達了一項新任務給她,內容就是組建一家電影特效的研究室,並且出於技術層面上的考慮,趙文凱也不得不在韓國和日本等國家引進相關技術方面的優秀人才。

也許香港特效技術人員的技術理念和特效理念是亞洲第一,但是不能否認,在細節處理,和畫面製作方面,韓國和日本都走到了香港前面。這一點是難以否認的。以韓國和日本的遊戲為例,也許遊戲設定並沒有歐洲以及美洲公司好,但是畫片製作和細節處理方面,卻是高人一等。當然,這也不能不說是,韓國和日本在技術上比不過發達國家的技術水平,最後逼不得已才走了“效果流”的道路。

不過即使是如此,所謂的“效果流”正是趙文凱的電影特效所要追求的一個方面,因此這兩地的人才不得不引起趙文凱的注意。

另外一點就是透過美國分公司,招募一些【好萊塢】電影特效的人才,來補充“技術”層面上的漏洞,如此一來,趙文凱的電影特效工作室就有了一個粗略的框架。接下來的問題就是要談談盧卡斯【工業光魔】的問題了。

第一百九十四章 誰坑了誰?

1975年,盧卡斯成立了自己的特效公司“工業光魔”(ILM)當時,好萊塢連特效“部門”都很少見。之所以會有這樣的舉動,完全是為了拍攝影片《星球大戰》的部分需要,也正是這部大製作的誕生,才使得他開創了電影特效這個重要的行業。

當時,構成“工業光魔”的人員堪稱“三教九流”無所不包,有些是搞建築的,有些是做模型的,有些是拍廣告的,有些是玩機械設計的。就是沒有一個人是拍電影的。不過正是這樣一個雜牌軍,完全以外行人的身份來接觸電影,才使得這個朝氣蓬勃的團體充滿了嬉皮精神,完全跳出現有體制限制。用華夏古話形容:亂拳打死老師傅。而且,這一拳真的很重。

1977年問世的科幻經典《星球大戰》是電影史上有記錄的、第一部使用“動作控制攝像機”拍攝的電影。在這部電影裡,盧卡斯創造多項意義深遠的發明。最重要的是他發明的一個機械裝置,可以把實拍畫面和後期合成畫面輕鬆地協調成同步。這個機械裝置對電影工業的發展,絕對是里程碑式的。

在當時《星球大戰》裡的恢弘場景和科幻效果,都是超乎人類想象範疇的,這不能不說是一個奇蹟。

而利用計算機技術,把電影特效進一步完善並且凸顯地。則是在1991年“光魔”為《魔鬼終結者2》創作的T1000成了影史上第一個電腦生成的主角。另外《飛躍長生》為光魔帶來了第五尊奧斯卡獎,因為光魔第一次用電腦模擬成功了人類地面板。

1994年《侏羅紀公園》成為影史上第一次出現由數字技術創造的,能呼吸的有真實面板。且有肌肉和動作質感的角色。也正式依靠著這部影片,【好萊塢】才開啟了東方世界電影市場