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“下一次休息充足之後,就應該能打敗惡魔獸了。”鄭武這樣想著,繼續看著漫畫後面的劇情。
主角們飄散開去,各自經歷了一番冒險,其中有出現了一些有趣的東西。
比如老套,但就是能吸引讀者的所謂上古遺蹟,以及這座島嶼是由資料程式碼構成的,以及充滿夢幻色彩的數碼寶貝們的誕生村落。
原本在鄭武想來簡單的異世界,卻是一步步變得複雜,而充滿傳奇色彩。
似乎在這個一眼看下去有些幼稚的異世界之下,有一個恢宏而史詩的背景故事等待著主角們一步步去發現。
王道熱血漫最難的在於老套的故事結構中吸引人,而更難的是從簡單開始,一步步的設定出一個龐大而充滿傳奇色彩的世界觀。
無論是《海賊王》還是《火影忍者》都因其龐大而獨具一格的世界觀能在劇情進入中途之後,仍然吸引著人去探索,去觀看,去分析這個獨成一體的世界。
縱然因為作者一個人的大腦有限,難免會出現一些bug,但這並不會太過影響這些國民級漫畫的魅力。
毫無疑問,設定在後期不斷趨於複雜,並且世界觀越來越龐大的《數碼寶貝》就是有這樣一個潛力的。
經過一番各自冒險的主角團們再次集合在一起,堅定向著無限山,向著第一章的boss惡魔獸的老巢走去。
“惡魔獸是成熟期,控制一個獅子獸也要費一番周折,獅子獸與餓了肚皮的暴龍獸糾纏了一下。
這樣對比的話,說明惡魔獸與主角們進化後的數碼獸差距不會太大,或許能夠1打2,1打3,但決定不可能1打6。”鄭武理智的分析了一波,覺得惡魔獸面對精神飽滿的一行人,完全不可能是對手。
雖然知道主角必勝,但是力量碾壓,過程都能預料到的情況下,難免就會對接下來的boss戰少了一些興趣。
當然,若是作者不給一個說的過去的理由,強行令惡魔獸跟這些數碼寶貝打個勢均力敵的話,鄭武是會毫不猶豫的棄掉這部漫畫的。
對一部正統王道漫畫而言,力量體系崩壞,後期還可以用各種神秘補丁來彌補,但若是在一部漫畫的前期出現這個問題,那絕對是致命的。
它會在潛意識裡告訴讀者這部漫畫不真實,不真實的漫畫是會影響代入感的。
雖然有一句話叫做“在虛擬世界尋找真實感的人腦子一定有問題”,但是一部成功的正統漫畫(非惡搞類)講究的就是塑造的就是一個合理真實的世界。
用一句專業的話來講就是世界觀必須邏輯自洽,裡面出現的問題,能夠用裡面的設定解釋的通。
就如鳴人能夠不斷爆發,一路逆天一樣,對方是仙人轉世,這個理由很合理,也很強大。
大概這也是血統論漫畫瀰漫大部分漫畫設定中的緣由,因為大部分人潛意識中,根本就不大相信一個普通人透過不斷努力就可以超過無數天才。
天才到底是怎樣一種存在,望望自己身邊那種每天打著遊戲,上課睡覺,下課玩耍,每次臨到考試的時候再趕忙複習一通,但就是能夠輕輕鬆鬆考過一直認真學習的你,大概就能夠簡單體會了。
主角們面對惡魔獸,一個個數碼獸進化,輕鬆解決惡魔獸兩個下屬,圍著惡魔獸開始嚴陣以待。
同為成熟期,又是6對1。
“主角們優勢很大,主角們只需要a過去就能贏。”鄭武的腦海中莫名想起這麼一句話。
此刻的惡魔獸雖仍然是一幅瘦弱殘敗的身體,但面對主角們把他圍堵的無路可逃,嘴角卻是微微一笑,臉上滿是自信。
“是有什麼後手嗎?”看到這裡的鄭武猜測。
“歡迎