“你決定前往手藝人營地的深處去碰碰運氣。”
“我知道,許多人總覺得自己是天選之子,是唯一之人,就像是你想要抽到魔力賞中的超神,想要抽中游戲裡的限定六星一樣。”
“但人,總不能把運氣當成自己實力的一部分。”
“你知道麼?你與其在這個手藝人營地的深處想要碰運氣,從而找到那個怪胎斗篷手藝人口中的所謂大師傅,還不如現在,立刻馬上,就前往海灘深處,多殺上一些魚人,多積累一些腐壞的摩拉,多提高一下自己的等級和技能。”
“那才是不需要運氣的,完全憑藉自己能力的提高。”
“現在這樣,你只是在這個繁雜紛亂的手藝人營地深處,徒勞的浪費疲勞而已。”
“看吧,第一個小時,你在這裡空蕩蕩的晃悠,沒有發現任何東西,除了一個不知道誰都在地上的奇怪的玩偶。”
“你要拿起玩偶看看麼?”
“1、看看;”
“2、不看。”
旁白文字語氣的突然變化,並不能干擾到許文的心思。
他早就注意到了,只要一進入支線任務,比如說第一個支線的【廢墟的沉船】,第二個支線【悲鳴的海獸】,旁白的語氣就會突然變得十分的人性化。
而且,這種人性化的語氣感覺,還有著一些微妙的不同。
簡直就像是一個人擁有的好幾個不同的人格,在各自說話一樣。
倒是眼前的這個選項,讓他稍微猶豫了一下。
因為這個選擇,實在是太像那種文字遊戲中的突然致死選項。
許文真的有點生怕,撿起來玩偶之後,就突然跳出來個劇情殺。
所以,許文在遊戲中沒有直接選擇,而是先是點選了遊戲螢幕上的駐紮選項,開始使用剛剛學習的制屍術開始製作食材。
“【你消耗一定疲勞,獲得炙烤人魚口條x2】”
“你吃掉了一條人魚口條,獲得一點虛擬理智。”
做好這個準備,許文方才點選了【看看】這個選項。
“你猶豫而又奇怪的盯著人偶,你手背上的第三隻眼,卻正在死死的盯著你的身後。說實話,我要是你,絕對不會想要去看這個人偶,畢竟,你看,你看了這個人偶,如果出了問題,你至少要付出一點理智,甚至多點,要付出一條不生不死的命以及好幾點的理智。而你看了這個人偶,能獲得的獎勵,卻是十分的不固定。”
“結合風險和收穫進行對比,所以我覺得你不應該撿起人偶。”
---這個旁白好吵!
許文忍不住在心中抱怨了一句,但面上卻依舊不動聲色。
“給我撿起人偶看看。”
許文平靜的又再次點了點選項。
“好吧,看樣子你一定要拿到這個人偶。”
“你將人偶撿了起來,輕輕的拍了拍它身上的灰塵,很明顯,沒有任何的異常。”
“它沒有突然多了個腦袋,張開血盆大口向你要來,也沒有突然變成一灘爛泥,砰的一聲輕響,然後順著你的身體開始增殖。”
“他只是靜靜的安靜的待在那裡,向你訴說著他的模樣。”
“這個人偶的模樣呢?大約是長著橘黃色的身子,胖胖嘟嘟的,腦袋好像是一顆狸貓又像是一個奇妙的不倒翁,看起來憨厚可掬的同時,又讓人覺得十分的沉穩。”
“你對這個人偶心生歡喜,將其佩戴在自己的腰間。”
“你拿起這個人偶之後,環顧四周,發現沒有其他的異常。”
“那麼你決定”
“1、繼續探索手藝人營地深處。”
“2、返回手藝人營地的門口。”