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第64部分

大家的年齡漸漸增加,曾經遊戲的好夥伴不是工作繁忙就是結婚生子。

就連吳憂自己,也是一直處於忙碌狀態,就算是得到了生物鍊金系統之後好像也沒閒下來。

有那麼一會,吳憂感慨的想著。

不知何時才能和大家再相聚在同一款經典遊戲。

或許,再也不會有這種機會了。

“哈哈,也不是沒機會,如果我的另一個設想成立的話,能爆掉他們的眼球。”

吳憂自語的笑笑。

又等了一分鐘,膝上型電腦終於“緩了過來”。

好吧,自己公司員工的電腦都那麼好,而自己在家裡用的反而是垃圾。

讓公司it給選購幾臺高階配置的臺式和筆記本吧。

搜尋資料想看看有什麼合適的生物。

論及肌肉力量,估計很多人第一時間想到的是螞蟻,可能還會說螞蟻能舉起自身幾十上百倍的重量。

可惜吳憂早就知道螞蟻那種狀態其實是因為體積原因,是空氣浮力等因素共同的影響造成的。

一般螞蟻等比例放大到人的大小,肌肉力量並不比人強多少。

同樣的,把人縮小到螞蟻大小,也能輕鬆舉起自重成百倍的東西。

不過在螞蟻中也有力量強的個體,而且,昆蟲類動物的身體構成比較簡單,肌肉的能量使用效率更高,是個不錯的備選。

至於植物,查了半天選不好,最後查到個碳四植物的光合作用效率比較強的說法。

於是就暫時選了其中的玉米。

先試試大型真菌、螞蟻、玉米進行鍊金吧。

主要因為這三種吳憂的素材倉庫都有,用不著額外去尋找。

意識中開啟系統。

選擇二級鍊金。

在素材倉庫中選擇代表大型真菌的蘑菇、一隻子彈蟻、一顆玉米。

在系統的提示下直接確定。

下一刻,黑色流水背景的鍊金畫板出現。

現在的二級鍊金的10點鍊金能量已經不放在吳憂眼裡了,所以這次描繪沒打什麼底稿。

實話說他想要的這種生物也不太好打底稿,因為形態上就是不固定的。

集中注意力,用精神描繪著。

這種生物需要兼顧力量與持續性,並且擁有良好的延展性與恢復能力以及平衡性。

它本身可以是無數子體的聚合物,沒有固定形態,但卻必須能形成任何形態。

它可以沒有太多智慧,卻必須有快速的神經反射和應變能力。

這次的鍊金描繪比起以前的任何一次都顯得混亂。

在鍊金畫板上的線條也隨著吳憂的不停補充想象,變得時而怪異時而抽象。

有時候像在描繪一個蜂巢,有時候像在描繪橄欖狀的神經細胞和肌肉細胞,而有時候又像是在描繪一片綠色的藻類。

關鍵是這麼多線條很多都是重疊在一起的。

到吳憂描繪完成的時候,自己都不知道這算是個什麼玩意。

系統評價:**排布合理性11%,鍊金成功率增加1。1%。

當前成功率70%+10%(意志共鳴)+1。1%。

是否鍊金?

“臥草!”

本來完全不抱希望的吳憂忍不住爆了粗口。

系統評價的**排布合理性居然突破了10%以上。

這不是太低了,而是高得出呼吳憂的意料,高得令他驚喜。

想當初,也是低階的昆蟲和植物用一級鍊金。

沒有一次**排布合理性的系統評價高於3%的。

這次突破了10%說明了這種方案具有