大規模遊戲的開發,這一步,對他的未來,他的成長至關重要,他不容許一絲錯誤!
“重要的是,我們能拿出什麼東西來。”他看著所有人說:“我的看法,這是考驗。一部遊戲中,系統是基礎的東西,它會為遊戲定下框架,就像電影的導演那樣。它在導演著遊戲的道路,找斯皮爾伯格和卡梅隆導演來拍,結果是完全不同的,這就是對我們團隊的考驗!我們絕不能掉以輕心!”
“組長,你說的我們明白。”一位日本的員工揉著太陽穴,頭疼地說:“但是,遊戲發展到今天,RPG已經衍生出無數種玩法。比如最終幻想新增了職業系統。比如勇者鬥惡龍的正統RPG。光是一個RPG的框架,我們怎麼細分?怎麼知道公司需要怎樣的RPG?”
“或許……”弗蘭克斟酌著開口:“秦董心中已經有了一個具體方針,他只是想集思廣益,為他的策劃添磚加瓦?”
沒有人回答,進入這個小組的,每一個都是跟隨秦皇朝做了好幾部遊戲的精兵干將。為了雲和山的彼端,秦遠峰將所有能調動的最精銳開發人員全部送到了第一線。除了口袋妖怪資料版的小組留守,其他無論美術,原畫,策劃,模型……全部集中到了這裡。
無一人不是精銳中的精銳,任何一個人放到現在的電子娛樂界,搶著要的人多的是。再加上日後魔獸之父,星際之父,暗黑破壞神之父作為組長,陣容不可謂不精銳。但就是他們,也從無一人做過如此詭異的遊戲!
只有大綱,只有型別。美術小組不知道美術風格,是中式還是歐式?偏偏這是橫跨全世界的恢宏RPG。程式小組不知道數值,因為這份詭異的策劃沒有預設等級,沒有世界劃分,他們根本無法知道什麼時候難度需要提升,什麼時候可以升級,完全沒辦法推敲這些數值。
音樂小組不知道貫穿整體的音樂風格,根本無法下筆。音樂小組不敢動,宣傳小組更不敢動。這些小組每一個敢動,財務小組只能乾瞪眼。
偏偏老總要他們靠著這一句話做好自己的事!
更偏偏,這位締造了全球銷量冠軍寶座的老總,他們根本無法拒絕!
“各位同僚……”程式還不是最苦的,他們再怎麼說也有一套模板可以參考。就在暴雪三人組愁眉苦臉的時候,加賀昭三在美術小組會議室,更是感覺一籌莫展。
他看著眼前的人,同樣十餘個,其中好胖等人已經是資深美術師了,但是他們討論瞭如此之久,仍然沒有半分進展。
沒有風格的確定,只要結果,這結果他們怎麼給?
“相信大綱各位已經讀過了。不瞞各位,昨晚為了這一句話,我一夜沒睡。這樣……”加賀昭三明顯精神不好,喝了口咖啡說道:“我們每個人,用自己最擅長的畫風,畫出所有原畫交上去。秦董說了,一個月後驗收各小組成績。這一個月,就是我們吃透雲和山的彼端的一個月。”
每一個小組,都在今天召開了最嚴肅的會議。從秦遠峰的動員令中,他們已經非常明白秦董和公司對於這部遊戲的看重,加入工程如此浩大的遊戲,更無法不拼盡全力。
一天,所有部門討論完畢,雖然並沒有結果。但是每一個人,都用自己最慎重的態度投入到了工作之中。
他們期望著,在一個月內,某一天秦董發下新的指令。但是並沒有,他們只能硬著頭皮往下做。
十天後,他們終於等到了指令,但是卻並不是他們期待的指令。而是讓他們更加頭皮發麻。
開始一個月,不進行一切交流會!各小組可以私下交流,但是每週一次的例會取消,一個月後正式開啟!
“這究竟是要做什麼樣的遊戲啊!”不知道多少人心中發出了這樣的感慨,但是上層並沒有回應。
時間,一天天過