“桑葵的每一座城市都將成為入侵者的地獄!” “每一座城、每一條街道、每一座工廠、每一棟樓、每一棟房子都將是我們與敵展開殊死搏殺的場所!” “寸土必爭的巷戰將是整個桑葵戰場的主旋律!” “我們要用最殘忍的方式將該死的西洲人拖入到恐懼的深淵.................” “我們會讓他們知道——桑葵是遠比夏國戰場還要可怕的存在!” 眾所周知——在戰爭中最殘酷、最難打的莫過於巷戰。 毫不誇張的說——巷戰是讓全世界軍隊最頭疼的作戰噩夢。 特別是對於進攻方而言。 因為,一旦戰事拖入到巷戰階段。 只要守軍意志力足夠堅決再配上正確的戰術運用以及足夠的彈藥與糧草。 那麼,城市巷戰對於進攻一方的部隊便會成為一場難以想象的噩夢! 巷戰不僅是難打,還是戰爭中當之無愧的絞肉機,傷亡率奇高! 軍事實力越強的國家越討厭打巷戰。 因為,一旦戰事進入巷戰。 優勢一方的裝甲優勢、火力覆蓋優勢、機動優勢以及偵察優勢都會被狹小、複雜、隱蔽的城市高樓大廈的廢墟、地形的空間摺疊等因素無限抵消殆盡。 甚至本來優勢的一方還會被拖入難以想象的劣勢。 激烈的巷戰打到最後的結果往往是——花更多的錢、死更多的人、損耗更多的武器裝備,還達不到滿意的作戰目的.................. 可以想象一下——交戰雙方逐街逐巷、一幢大樓、一個樓層、一個房間地展開生死搏殺。 往往幾萬人甚至是幾十萬人在一座城市裡玩“捉迷藏”。 地形的複雜導致了戰鬥中出現的各類意外情況數不勝數。 死亡可以來自前方、下方或者後方、側面............. 巷戰的特殊性,使得守方可以選擇很多合適的位置形成攻擊力量,從而迫使進攻方移動緩慢甚至撤退。 比如,大型公寓樓、銀行辦公樓或者其他硬化建築在炸彈轟炸中所遭受的影響往往不會太大。 因此,只需一小部分守軍守衛在這樣的建築群裡便可以阻擋進攻方一整個師的進攻腳步,這種情況在巷戰中並不少見。 揭示巷戰殘酷性的戰例有很多。 例如——某格勒戰役中,被拖入巷戰後。 雙方士兵向上級彙報戰況的時候經常會出現這樣的場景——長官,我們已經攻佔了廚房,可客廳還在敵人手裡! 戰鬥最激烈的階段,士兵的存活時間不足九分鐘! 平均戰場存活時間士兵不足24小時,軍官不足3天! 一天打光一個師,存活三天當團長............. 血戰199天,交戰雙方傷亡總和超過200萬! 某林巷戰中,進攻方投入250萬軍隊圍剿80萬守軍。 每棟樓裡的每一間房都成了雙方反覆爭奪的地盤,交戰雙方傷亡人數高達130餘萬。 布達佩斯圍城——進攻方百萬大軍在海陸空的強大火力下兵臨由老弱病殘為主要防守力量的布達佩斯。 歷時108天,進攻方付出傷亡32萬的慘重代價才最終攻佔布達佩斯。 戰後的布達佩斯成為一個血海廢墟,百分之八十以上的建築全部被毀.................. 而桑葵大本營制定的桑葵本土防禦戰略就是在全民皆兵的前提下將整個桑葵戰場變成一個史無前例的巨大巷戰絞肉機! 以世界聯合軍最不想面對的戰鬥方式拖垮他們的戰鬥意志! 桑葵大本營認為——西洲人既然能夠被夏國人在夏國戰場上嚇破膽。 那他們同樣也可以做到這一點! 所以,採取這種最殘酷的戰鬥方式不僅可以最大限度的守衛桑葵本土,還可以給予世界聯合軍方面最大的心理壓力。 一旦世界聯合軍的參戰部隊承受不住這場戰爭的殘酷性。 他們也只能選擇退軍一途! 不得不說,以野犬大龜這些激進少壯派為首的桑葵大本營在煽動情緒方面甚至比他們的“前輩”們做的更好................ 現如今,在桑葵大本營喊出“全民玉碎,誓死扞衛桑葵國運尊嚴”的大背景下。 整個桑葵都進入到