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,他轉身就想往控制室往外沖,眼眶都紅了。

江珂的主治醫生伸手拽住慕不燼:「江珂哥哥你冷靜一點,如果你救有用的話,她早就沒事了。」

慕不燼原本掙扎的動作一頓,他絕望地揉著自己的頭髮:「珂珂小時候,被人綁架,藏在下水井裡面,呼救了整整六天。」

「她頭頂上人來人往,卻沒有一個人聽見她的呼救聲。」

「那些雜種說,沒有人會來救她。」

一個六歲的小女孩,永遠活在沒有人會去救她的噩夢裡。

「那她為什麼會選擇自己去封魔峽谷?按道理,她不是應該選擇離這種陰暗痛苦的地方越遠越好嗎?」s02感到分外費解。

慕不燼看著畫面中那個面色蒼白的妹妹,眼中噙滿了淚水:「她可能只是想回到類似的地方,得到不一樣的結果吧。」

有人能夠聽到她的呼救,有人能夠將她從童年「深淵」中,救贖的結果。

「那完了。」

s02作為三重深淵的策劃之一,他語氣非常沉重:

「三重暴虐深淵就是拷問人性的地方,對於普通玩家來說,這裡的痛覺是平時的兩倍。」

三重暴虐深淵的邏輯非常簡單,每個人在第一次進入暴虐深淵的時候,都是「救贖者」的身份,只要他們願意「救贖」被捆在木樁上的人,為他們擋住即將刺入的長矛,就有可能通關。

問題出在,三重暴虐深淵的痛感是百分之二百。

江珂本身自我精神折磨的痛感已經超過閾值,主腦已經將她的疼痛降低到最低,理論上她已經感受不到身體的疼痛了。

但是充當「救贖者」的玩家,卻是雙倍的痛覺。

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