雷鳴兩層,可還是輸了。。。。。。”、
石頭一邊喝酒,一邊滔滔不絕的講著之前的戰鬥。
而賀玄,卻是端著酒杯,彷彿一根木頭,一動不動。
他在思考剛才觀看的血鬥。
石頭說的沒錯,血鬥場裡血鬥士之間的生死搏殺,的確能夠給他帶來許多靈感,讓他收穫了許多戰鬥經驗。
楊虎是武師四層,而雷鳴石武師兩層。
兩者的鬥氣完全不在一個數量級上,按賀玄的想法,雷鳴想要正面戰勝楊虎,除非有很厲害的武技才能做到,就算賀玄的數次越級戰鬥,都是依靠著殺神武技的犀利,才成功的。
可是結果卻很出人意料,雷鳴並沒有使用多高階的武技,僅僅是一個人級三階的武技而已,就將楊虎擊敗了。
這就是戰鬥經驗,戰鬥技巧的好處!
雷鳴之所以能夠擊敗楊虎,絕對不是偶然。
他知道,他與楊虎之間的鬥氣強度是有差距的,因此一開始,他就沒打算與楊虎正面硬抗,只躲避,因此連鬥氣鎧甲都沒有施展。而楊虎,卻仗著自己鬥氣雄渾,一上來就施展鬥氣鎧甲,要知道鬥氣鎧甲雖然防禦力驚人,但卻也是需要消耗鬥氣的。
無數次的躲避,讓楊虎的鬥氣極具下降,楊虎知道,想要贏,就得使用武技,可雷鳴的躲避能力實在太強了,迫不得已,他才使用了範圍攻擊武技,想要逼迫雷鳴與之正面交鋒!
可是他不知道,雷鳴等的就是這一刻,直接施展了威力超強的單體攻擊武技,而且直接攻擊楊虎的頭部要害!
要知道,此時的楊虎,鬥氣已經消耗了很多,最多能與雷鳴處於同一水平,而雷鳴的鬥氣鎧甲,卻是隻護住要害部位,能夠動用的鬥氣,自然比楊虎使用了大量鬥氣凝聚成完整的鬥氣鎧甲要多的多,而且楊虎使用的是大範圍攻擊的武技,威力自然比雷鳴的奔雷拳低了不少。
有鬥氣鎧甲護住要害,楊虎的風亂影,雖然也讓雷鳴受傷了,但卻沒有一處是要害,而雷鳴的奔雷拳,則完完全全是對著楊虎的腦袋打去的。
就算有鬥氣鎧甲護體,楊虎也直接被雷鳴一拳將其腦袋內部轟成了爛泥,連眼珠子都爆掉了,死的不能再死。
這就是血鬥士和普通修士的差距!
普通修士,不懂得節約鬥氣,攻擊也不注重要害位置,而血鬥士,就算拼著自己受傷,也是不肯浪費一絲鬥氣,也許你會覺得,那一絲鬥氣並不重要,但是,那卻往往是決定勝負的關鍵!
他們的攻擊也完全是攻擊要害位置,因為他們的目標,僅僅是格殺對手而已!
目標單一,攻擊凌厲,要麼不動,要麼就是致命一擊!
這就是將殺人上升到藝術層次的血鬥士!
“等我成了武師,我就有鬥氣鎧甲了,我以前還在糾結,要凝聚什麼樣的鬥氣鎧甲,現在看來,什麼樣的鬥氣鎧甲根本不重要,重要的是,能保命。我有擒龍手護體,一般攻擊,根本奈何不了我,可如果攻擊力太強,比如羅天,全力一擊,一拳就可以將我的擒龍手砸碎,所以我還是需要鬥氣鎧甲的,但我完全沒必要凝聚出一件完整的鬥氣鎧甲,向雷鳴那樣,只需要護住身體要害就成,不但防禦力更強,還能節省不少鬥氣!”
這其實是一個很淺顯的道理,但是真正明白的修士卻並不多。
賀玄越想越覺得有道理,修煉就是這樣,很多時候,你自己閉門苦修十年,也比不上觀看一場真正的生死搏殺來的有效!
對於賀玄來說,這一百兩銀子花的太值了。(
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第一百八十一節思量