麼繼續下去反而會惡了與雷哲的友好關係。
來日方長,遲早也會從雷哲這個小傢伙身上,看到讓她感興趣的事情。
小優拿起桌子上的已經變涼了許多的茶杯,看了一眼露科亞離開的方向,又把有些失落和期待的矛盾視線看向了正在廚房做飯的雷哲影分身。
曾經小優是自己不想麻煩雷哲,但現在她很想要快點解除自己身上的隱患,對於雷哲有空就會幫她揹負力量讓她輕鬆一下,小優也越發迷戀那種輕鬆且自由表達情緒的感覺。
但畢竟是自己身上的力量,小優也不會讓雷哲一直都替她揹負,但現在她好像變了,居然變得期待起在雷哲身邊輕鬆的時刻,期待起雷哲什麼時候會再次繼續幫她解決困難。
或者可以再次出去像個普通女孩子一般,享受著玩鬧的日常。
這想法,讓小優感覺自己就是個壞女孩一般,居然會期待把屬於自己重擔丟給雷哲。
矛盾的心理,在這個表面沒什麼表情的美麗女孩心裡喧鬧著。
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自從有了影分身之後,雷哲影分身的數量從來沒有下降到兩百位以下,一天能做到許多事情。
不管是在方塊世界裡搞科研,在公司負責遊戲製作,在學校裡教導真白畫面環,現在雷哲每天都在專心修煉和在公司製作遊戲。
神怒之日已經快要接近完成了,雷哲現在看著網路上關於神座永珍的熱火程度,已經把相關遊戲預告給打出去了。
柊鈴菜那邊為了熱度自然也會幫他宣傳,在訊息釋出速度這方面,在雷電社和出版社那邊共同努力下,九成九以上的書迷都知道了神座永珍第四天·永劫迴歸的故事要遊戲化。
甚至雷哲還放出了訊息,如果熱度繼續上升,動畫化也只是遲早的事情。
有一大部分書迷是不怎麼玩遊戲的,尤其是文字劇情遊戲,他們比較喜歡靠自己讀取文字。
所以對於神怒之日遊戲化沒多大反應,雷哲自然也是知道這一點,他也在網路上以作者的名義說過這件事。
第四天的故事量太過於龐大,遊戲裡搭配著音樂和配音,是單調的文字無法比較的。
而且網路上游戲的預告影片,放出來一部分精品的音樂以及配音,以及那一閃而逝的劇情大場面,都深深的吸引了書迷們的視線。
低頭看了看書本和網路上的文字,一對比之下頓時有點不香了。
獨孤老師】以及出版社的號召力,外加上風頭正盛的雷電社親自操刀的宣傳,這一波熱度是絕對不缺的。
雖然注重神怒之日,但是雷哲也不怕他其他新遊戲搶其風頭,將戰神與生化危機的宣傳預告影片全都放了出去。
就算不怎麼看小說的遊戲迷和粉絲們,也應該會好奇,這個galgame遊戲怎麼會和這種遊戲搭配在一起宣傳出來的,和雷電社動作類遊戲天花板可不搭啊。
遊戲迷們在最先看到戰神】這個名稱的遊戲的時候,就看到了一個渾身筋肉盤區,面板慘白帶有紅色紋身的光頭猛男,這個歐美風格形象沒有讓霓虹玩家們有什麼意見,畢竟崇洋媚外這方面他們可是祖宗。
外國方面的人也都對戰神】很感興趣,世界各地的粉絲們在開啟遊戲宣傳影片的時候,就看到了那個手臂上捆著鎖鏈,鎖鏈連線著混沌之刃的光頭佬,在用那滿是暴力風格的動作在殺敵。
這種流暢的動作,也只有雷電社能夠做得出來了。
遊戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎託斯成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程。
遊戲裡面從來不缺乏大場面,一些大型boss戰一閃而逝就令玩家們激動了起來。
尤其是動作遊戲迷們,