十歲的時候有人為她一擲千金,等她四十歲的時候,木耳黑的太厲害,基本上沒人再搭理她了。同樣的,遊戲裡也是如此。
目前酷哥胖手裡這張圖紙,擱在一個月後,撐死了不會超500兩銀子。而現在,這張圖紙的實際價值是多少呢?根據昆神的保守估計,應該是10萬,是的,你沒看錯,10後面有個“萬”字,這張圖紙的隱藏價值超過了10萬兩白銀。
昆神敢拿下半身的幸福打賭,一個星期之內,武俠世界裡不會出現比他手裡這張圖紙品質更高的腰帶圖紙,這意味著,擁有這張圖紙,便可形成大約一個星期的壟斷。只要運作得當,這樣的壟斷能夠獲取驚人的利潤。
再算一筆賬,現階段遊戲幣和現金的比例是1:10,假如這張腰帶圖紙價值一百萬兩銀子的話,意味著也價值一百萬rmb,這無疑是個天價,有種傳說中新手村打小怪獸爆神器的feel。
那麼,昆神應該如何處理這張圖紙呢?
全部家當只剩七百塊的高朝哥,是否選擇將這張圖紙出售?
在這裡,要先說一說遊戲界的三個時代。
百多年來,我國遊戲界經歷了三個大時代。
第一個時代,從公元2000年持續到2030年,被稱作**絲時代。在那個時代,玩家們進入一款遊戲,首先想的是:我打一件牛逼裝備,能夠賣多少錢?
第二個時代,從公元2031年持續到2060年,被稱作土豪時代。在那個時代,玩家們進入一款遊戲,首先想的是:我要花多少錢,才能獲得牛逼裝備?
第三個時代,從公元2061年持續到現在,被稱作純遊戲時代。在這個年代,玩家們進入一款遊戲,首先想的是:在這款遊戲裡,我能獲得多少樂趣?
毫無疑問,第三個時代,才是玩家們的黃金時代。
儘管這個年代照樣也有以遊戲為生的工作室,但廣大玩家們遊戲的心態早已經不一樣了,即使花錢買一件裝備,也是為了樂趣而買。
在這樣的純遊戲時代,昆神會為了錢賣掉這張圖紙嗎?no,如果賣了就等於回到百年前的**絲時代了,這簡直是歷史的倒退!
還有一點不得不提起,即使兜裡只剩幾百塊,昆神依然有著頂級選手的尊嚴。
這是一種驕傲,神級選手獨有的驕傲。
這樣的驕傲使得他像個古代的英雄,那種被一文錢憋死的英雄。
此刻的昆神面臨一個選擇:是賣掉這張圖紙,還是選擇自己爽?
最終,他選擇了自己爽。
正如他對拉拉所說的那樣,這三個月裡,他想找回失落多年的樂趣。
當一個玩家成為職業選手,就很少有樂趣了,每天都是重複的訓練,非常的單調枯燥。在重新成為職業選手之前,在這寶貴的三個月休整期裡,昆神只想做一個單純享受遊戲樂趣的玩家。
順便說一句,昆神肯定也沒純潔到視錢財如糞土的地步。他自己爽了這張圖紙,並不等於就不賺錢了,如果好好謀劃一下,照樣賺得盆滿缽滿。
看了看時間,現在已經過了午夜十二點。
這意味著,論劍臺次數已經重新整理了,師門任務也已經重新整理了。
對急於求成的玩家來說,最好的方法莫過於掐著時間一到凌晨立刻去論劍臺,趁著對手都比較弱儘快拿下連勝。但昆神沒有這樣做,他認為這樣做有些不自信,不符合他一貫的風格。他選擇了一種相當裝逼的方式……等待,等待對手強大起來。
高手總是寂寞的,尤其是昆神這種穿白板裝都能虐人的超級高手,他的寂寞無人能懂。如今他不穿白裝了,更寂寞得無以復加,他覺得現在要是拿黑鐵棍去論劍臺虐菜,那實在太欺負人了。
昆神