「我們做了一個表演計劃,您看一看嗎?」
艾米一說,安娜就想起來了。
雪災從開始到眼下,已經十五六天了。
除了一開始兩三天的暴風雪,之後的落雪並不算是非常誇張,只是正常冬天的飄雪量,甚至比往常還要少一點,可能是都在最開始的時候落完了。
賑災的工作整體也完成得非常不錯,各方面來說都值得讚許一聲,尤其藉此機會,安娜還順便將二區和三區一道納入麾下。
領主系統直接升了兩級,人員資訊做了新的統計,包括領地資料等也全都更新了,同時系統任務也給出了新的目標和完成情況,以前是隻有一區一個,現在是和二區、三區一道,同時還有一個總指標性的任務,另外還多了「未探索」部分,也就是目前人煙稀少以及安娜沒有去過的地方。
這裡面,包括北山一塊,也包括沿海相關,還有一段接壤的荒漠等等,重點值得發展的,自然是沿海區域和北山相關。
北山裡面肯定有一些不同尋常的東西,系統雖然沒有明確給出其他的東西,但是各方面線索都指向了這一點。
不過,現在值得讚賞的是賑災相關的情況。
雖然現階段,大概程序到了賑災中期,也就是各方面都走上了正軌,不管是傷情、災情統計,還是日常賑災流程安排,具體專案落實,以及重建計劃和安排,都同步進行中。
尤其是在這樣的天氣裡,偶爾飄雪比較寒冷的日子中,安娜的一區這邊進展最快,工程隊等已經連同各個工人,先是把損壞的重點建築全部修好,將所有建築都檢查過,並做了修補,同時,還繼續進行了原本要做的工程任務。
雖然比原本預期的時間要多上天,但總體效率還是很驚人的。
這個世界的建築任務等,不像是現實世界,隨便一個什麼造房子,正常都要個一年半載的,不說什麼審批手續,就是打地基到完工出建築,也要個幾個月。
這裡的話,基本上就是看工人的經驗,直白點說就是技能等級和角色等級。
如果像是七個小矮人這種,可能還會存在多人默契合作,然後格外加成效果,比如「聯合技能」的,或者存在具備特殊「領導力」的「領導技能」或者相關「輔助技能」的,可能還會減少總需時間和任務難度。
任務系統還沒有升級之前,是沒有顯示相關細節的,比如之前沒有建築完工的時間也不存在倒計時這樣的東西,只能夠透過直接詢問建築工人或者是保羅工程隊領導這種方式,才能夠與知道任務進度情況和所需時間,但這還不排除工人所說與實際存在一定的差誤,比如為了讓她「滿意」而故意少說幾天時間這樣的應付。
現在的話,安娜拉開領主系統,直接在她的領地裡面,找到相應位置就會出現建築虛影顯示「建造中」或者是完成狀態後的樣子,或者是直接到她的領地建築裡面找到相應的門類,檢視細節詳情,就會跳出來有關的說明或是進度。
這個只限定於安娜自己的已經控制了的領地,就比如目前她只能夠詳細看一區的,二區和三區的管理程度還不夠,可能是時長或者是沒有安排人去搭房子,所以她還不能看另外兩個地方或更多地方的建築和細節。
總之就是,這次災情之後,儘管還沒有完全過去,但安娜肯定要做表彰活動,她還想要舉辦一次類似於文娛會演或者類似性質的文娛慶典活動,來長久地保持領地的活力,一點點積攢娛樂和文化底蘊。
考慮到開春之後,有一個傳統的「春牧慶典」,春牧節和豐收節一樣,都是洛爾王國等陸地國家非常傳統的節日之一,有著比較悠久的歷史。
不過追根溯源,都會提到古神時代的事情,也就是光明神中的創世女神創造人類之後,人類一直艱難