胡文海財大氣粗的揮了揮手,豪氣的說道:“籌備工作要做細,兩年時間夠不夠?每年我拿出一百萬人民幣的經費來。支援編劇和歷史學家對三國時期的背景進行復原。除了劇本,人物設定、道具設計、場景規劃也都要有,三國戰場還原,由軍史專家來搞好不好?不要文科生埋頭自己搞,要有理有據嘛。”
“拍攝的演員也不要拿來就用,可以先找些在古戰方面有研究的專家,看看如何制定一個古代戰士的訓練計劃。一切力求真實嘛,我就特別不滿意國內這些戰爭片,總要去還原名著,一個個全是原著粉。以為觀眾對原著看的滾瓜爛熟呢。上來就開片了,上來就造反了。戰場上莫名其妙就打贏了!拜託國內編劇能不能走點心,把戰場拍的通俗易懂點,別騎馬比劃兩下就完事了,總要把來龍去脈給交代清楚吧?坑爹呢這不是!”
……
胡文海這還是原來的配方,還是熟悉的味道。洋洋灑灑把自己對老三國的怨念道出來,打的還是以專案整合技術,推動產業發展的想法。
老三國經典不經典?當然可以說是經典之作,但同樣有瑜不掩瑕的缺點。胡文海最大的意見,就是劇組太窮!35mm的膠片,在那時候的電視上倒是夠用了。可到三十年後再看,整部劇的清晰度也就是vcd碟片水平。如果換成70mm電影膠片,那就太美了,相當於手機攝像頭換單反啊!
有了清晰的畫面,才有細節刻畫的餘地。94版三國另一大遺憾,還是窮鬧的,戰爭場面小打小鬧。咱不提魔戒3最後那個衝鋒場景,畢竟特效水平一時半會達不到。但是至少有個南征北戰的水平吧?那空中大鏡頭一拉,連蔣匪軍都玩出多路縱隊大戰場齊頭並進來了,敗退到ww的國民黨老兵看了不得老淚縱橫——尼瑪老子當年有這水平,還能一路轉進到ww來?
老共你演**能不能專業點,請你吃內牛滿面啊!
所以國內絕對不是拍不了大場面,有人有技術,關鍵還是沒錢。把錢這一塊補上,拜託不要把古代戰爭拍的和打群架一樣可不可以?
全是港臺武俠劇開的壞頭,讓人以為中國古代戰場就是大混戰,一點技術含量都沒有?
再看人家美劇羅馬、斯巴達克斯,看看好萊塢電影裡的羅馬軍團、馬其頓方陣,騎兵集團衝鋒和近代的細紅線,動員的人力未必就比三國演義多了,但拍出來的效果多恢弘大氣,戰場上交鋒看起來也是有章有法,能讓觀眾也享受到智商上的優越感。
當然,影視方面肯定不是胡文海需要重點關注的方向,最多也就是玩票的性質。可是話說回來,喬布斯搞皮克斯難道也不務正業?當然不是,事實早就證明了,電腦特效這個行當的關係多麼巨大。
從巨型總段造船法的模擬技術,到飛機、戰鬥機的模擬駕駛,到電子遊戲、動畫製作、電影特效,工業領域、民用領域、商業領域、軍工領域,哪裡用不上計算機多媒體技術?正相反,未來電腦的主要用途,正是多媒體方向。
有三國演義這個專案推動,胡文海相信到九十年代搞出一套五毛錢特效水平的計算機模擬系統還是沒有問題的。
何況未來三國題材的影視內容那麼多,三國演義整理出來的資料,拍攝三國演義搭建的影視城,這可都是一本萬利能吃十年的買賣。
可以說投拍三國,往近了說,是補全了胡文海的“年輕”時候的一個遺憾。往遠了說,則是一筆穩定收入的投資,還順便擴大中國文化在國際上的影響力。
三國演義是個大題材,那句話怎麼說的來著——宣傳陣地你不去佔領,敵人就會去佔領。難道還等著日本遊戲企業把三國演義、三國志的商標註冊了。搞的中國人拍三國竟然要給日本人交專利費?
閻王殿戰五渣。那就咱們自己動手。豐衣足食