被輪白之後竟然腦死亡了,事情才鬧大了,大家才知道如果把痛感維持正常狀態,反覆幾次死亡之後,大腦就會接受“死亡”訊號,真正死亡。
這位高手也是個能人,他為了體驗遊戲的真實,硬生生挨著真實的死亡痛感堅持了十幾次,足夠慶幸的是當時大家的普遍等級都不高,即便被輪白,也不過是被殺死十幾次而已。
有人為了討好原主,還讓原主親手殺了他十次,看著他原地復活然後被殺。
本來pk就是遊戲之中的爽點,但人死了之後再看,就發現這件事不是那麼美妙了。
足夠張揚的原主不用大家怎麼人、肉,就被搜尋出來具體的資訊,然後就有謝家的對頭開始攻擊他們,所有的小缺點都被放大一百倍來看,曾經上學時候的同學,當時捧著他從他手中拿好處的,一轉頭就說校園欺凌。
似真似假的受害者一個接一個冒出來,對頭們硬是從謝淮瑜這裡撕開了一個攻擊謝家的口子,就此一發不可收拾。
商業圈中,一個壞名聲,可能就會永遠翻不了身,畢竟信譽問題已經能夠當做等價貨物的時代,沒有信譽的人只會被踩在腳底。
謝家最後怎樣,劇情中不知道,原主死得早,有些仗義江湖的俠士用輪、白的方式弄死了他。
其實,在知道痛感下調可以避免腦死之後,原主已經下調了痛感,幾乎達到零的程度其實不會給他帶來太大的負擔,但,原主還是死了,死於心臟驟停?
因為劇情都是站在原主視角的,原主不知道的事情,劇情之中也不會顯示,所以,原主都不知道自己是怎麼死的,劇情之中自然也只會突兀地顯示他的死亡結果而已。
呃,似乎只要避免去跟人結仇就可以了,尤其那位第一高手,名字這麼簡單直白,真的好嗎?
好吧,這麼直白的名字,看到的避開就是了。
終於捨得起身的謝淮瑜伸了一個懶覺,這次的世界似乎很好玩兒的樣子,全息網遊啊!
星際時代,全息並不是什麼特別的技術,但是那種時候面對敵人,誰有什麼心情去玩兒,學東西都來不及,遊戲絕對不會成為生活中的主旋律,跟異族永恆的戰鬥才是最終的主題。
現在麼… …也許可以好好玩兒一下。
想著,謝淮瑜做了一件事,展開自己的屬性面板,改名字。
昊天大帝什麼的,這恥度也太高了,謎一樣的中二病。
取名字是個費腦子的事情,謝淮瑜差點兒想要用自己的名字,最後還是稍稍改了一下,改成了“謝家”,估計謝家玩兒遊戲的也就自己了,他一個人代表全家。
走出茅屋,能夠看到一個用竹籬笆圍起來的小院子,長著一些不知名的雜草,遠山在望,樹木蔥蘢,雞犬相聞,周圍幾個類似的茅屋在,還有一個二層的小竹樓,更遠的地方,溪水如同泛著金色的腰帶,繞成一圈兒半圓,環著整個村落。
這是碧霞村,因為旁邊兒的碧霞山而得名,村中人自給自足,最大的長官就是村長,不遠的地方還有一個鎮子,名字簡單地叫做碧霞鎮,來回有一條細長的馬路能夠通行。
拿著刀劍的新手俠士們正在努力進行各種雞飛狗跳的升級任務,有幫裁縫採集蠶繭的,有幫廚師殺雞的,還有人接了獵戶的任務,跟著去山裡打狼群。
完成了任務的在村長那裡一蹦三尺高,大約是學了輕功,然後就開始不老實地跑到某個山崖那裡進行跳崖活動。
房屋頂上也有了不安分的人,村裡的人可不是好惹的,於是就能夠聽到“噗噗”的破空聲,被不知名暗器打下房頂的人開始高聲:“誰tm打老子的?”
“sb,不知道不能上房頂嗎?”
原來可能會作為字幕的東西如今根據距離遠近能夠用耳