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1570、第 1570 章

有這樣的一個世界, 本身就是一個遊戲發展而來的世界,或者說是遊戲世界被填充了某些真實的東西,一遍遍被刷, 刷成了真實的世界。

不, 也不是完全的真實, 而是擁有了世界支柱, 有了發展成真實世界的基礎。

這個世界支柱, 因為遊戲主題是攻略遊戲的緣故, 著落在了攻略人物身上,不是所謂的主角, 即玩家, 是因為玩家是流動的, 並不是常駐這個世界的,往往沒有一定的人設和具體的背景,形象太過單薄。

被攻略人物則不同, 他們都有著概念上便處於本世界頂端的那一批人的範圍之內, 同時自身也具有極為優秀的特質, 再加上同樣優秀的外貌和身材,值得被人青睞, 便成為了世界支柱。

四個人,正好構成了一個平衡, 代表著構成世界基礎的四大元素, 本來, 他們的性格也許不是這樣的, 但因為代表了風、土、水、火四大元素,他們的所有屬性都無限向其靠攏,性格也是。

反派一藺琚是風, 性格不好琢磨,喜歡所有的出乎意料的事,或者人,不喜歡生活的一成不變。

反派二肖翳是土,富有包容的特性,喜歡所有傾慕自己的人,會回報同樣的喜歡,卻也僅僅是喜歡。

反派三蘇華是水,足夠溫柔而和緩,喜歡著所有的美好,美麗的鮮花,美好的品質,都是他所喜歡的。

反派四則是火,性烈如火,眼睛裡容不得沙子,喜歡著同樣熱烈的感情,激烈而刺激的事情。

這樣不同性格的四個人,喜好也不盡相同的四個人,該怎樣喜歡上同一個人呢?

因為反派一是學生,反派二是校醫室的醫生,就連反派三所開的鮮花店都在離學校不遠的地方,還有,反派四是轉校生,校園就成了開始這個主題最好的地方。

攻略放在校園之中進行,也是很小清新的初級攻略遊戲了。

但與其他所有遊戲不同的是,當這個遊戲之中融入了真實的成分,就不是簡單的遊戲了,世界支柱是唯一的,意味著,這四個人的存在是不能夠被替換的,也就是說所有來到這個世界,要攻略他們的人,都會給他們留下一定的印象,也許這印象就是某次的似曾相識,好像發生過的朦朧感覺,但對後來者而言,都是一種提前劇透。

當攻略人物知道自己即將被攻略,或者說他們對你的手段瞭然於心,對那些套路一眼看破,那麼,該怎麼樣呢?

一開始落入這個口袋之中的玩家有幸體驗了一把“出去”的感受,後來的就要面臨黑化值的可能了。

這個正在發展之中的世界,它的遊戲規則就是世界規則,而世界規則是隨著主要人物,世界支柱而變的。

黑化值應運而生。

值得三個歎號警示的存在,本身代表的就是一個世界的負面,包括四個世界支柱所有的負面情緒的集中。

再後來進入這裡的每一個人,便都需要面對一些本來不必有的困難艱辛。

黑化值上升的話,就會有“得不到就毀掉”,“寧可讓你死在我手中,好過你離開我”之類的成就,攻略的過程中,說是拯救反派,其實是在拯救自己,獲得他們全部的愛,就能夠讓負面煙消,同時給自己開闢出一條離開這個世界的通道。

這個世界,是一個牢籠,是以四個攻略人物為吸力的牢籠,他們就像四個發光體,吸引著所有匯聚到他們身上的目光,然後是那些目光的主人… …

所有進入這裡的玩家都要把靈魂留下,這一條,就好像是偷盜。

悄無聲息地吸引一些人看過來,讓這些人進入,一次也不要很多,一次一個,少少地吸引了幾個就換個地方什麼的,換一個世界薅羊毛,流動在眾多世界之間的遊戲世界,永遠不缺乏這種在

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