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1513、第 1513 章

輪迴樂園跟大多數樂園一樣, 還是有著主題的, 每一個區域都有著自己的主題, 如果說一開始進來看到的那些屬於現代的遊樂設施是懷舊主題的話, 那麼, 魔方世界就是輪迴主題,而迷宮世界則是科幻主題。

這是一個走進去就會失去方向感的地方,上下左右,什麼都不存在, 甚至不知道自己正在走的道路是怎樣的,也許是一個外面看上去像是圓管的存在, 又或者是虛無之中的踏板, 每一步都是錯位, 每一步都不在一條直線上。

空間分隔, 空間解離, 空間聚合… …所有有關空間的概念都會在這個迷宮世界之中出現, 而這種空間的錯亂,也會讓時間跟著模糊,這裡走過了嗎?那裡走過了。用了多長時間?好像就是剛才。

跟魔方世界一樣, 這裡並不是只能單獨奮戰的, 也能組團, 第一批進來的那些帶著紐扣裝置的人就是組團的, 他們走在一起,不時對那超科幻的佈置發出驚歎。

在這裡,你可以像個孩子一樣, 體驗一種無重力的感覺,肆意在這個空間四處奔跑,隨意撒歡,有種無拘無束的快樂。

天地的概念已經模糊,不是上下方圓,而是無限蔓延,不會有任何的阻礙讓你的快樂中斷,甚至因為突然到來的空間分隔,還有一些小驚喜,突然之間的位置變化,像是移形換影了一般,有種體驗魔法的愉悅。

在這裡,你也可以像是最嚴謹的科學家一樣,伸出手去驚歎那種莫名的穿透感,看不到的手掌在另一個角度出現,像是某種奇妙的穿越,你還能感覺到你身體的這部分,它並沒有離開,但它又無法被看到,像是真的遠離了一樣。

空間能夠帶來的感覺,完整地體驗空間的力量會是怎樣的,溫和的,無傷害的那部分,這個迷宮世界本身像是一個空間之力的鍛鍊場,普通人能夠在安全之中感受那空間之力的玄妙。

而特殊的人,擁有一些不凡力量的人,也能在這種奇妙的佈置之中感受到另一種廣大。

若是擁有空間之力,這個迷宮世界就像是對你解鎖了另外一種玩法,跟其他人不同的遊戲方法也足夠讓人痴迷。

想要走出迷宮是一回事,想要探尋迷宮之中隱藏的東西又是另外的一回事,不斷地觸碰死路,在死迴圈之中打轉兒,絕對不是傻到不知道回頭,而是有些優美必然在曲徑之後。

有些隱秘,也必然在其中深藏。

“這裡一定藏有什麼,讓我看看… …”

一個人說著,興奮地推開了一道暗門,在視線之中,那道門並不存在,然而,他卻能夠開啟並走進去,看到裡面不一樣的風景。

他的同伴跟著進去,像是好奇的探秘人一樣,希望從中找到迷宮之中隱藏的寶箱,如果有的話,那麼應該就是在這裡了。

一隊人進去了,很快,又有人追隨著他們的腳步,陸續進去。

紐扣裝置被啟用,那是一個一次性的記憶儲存卡,是能夠用在人身上,由人主動決定把哪一部分的記憶暫時塞入其中,在需要的時候再次抽取出來的真正的記憶儲存卡。

可惜的是,這種黑科技產物,只能夠使用一次,一次之後就會作廢。

“就是這裡,沒有錯。”

再次的肯定,他們已經到達中心位置,圖窮匕見,沒有問題,已經見到正主了。

真正的殺機未必要喊什麼口號,也不會有多麼激烈的行為,衝著目標衝刺的同時,努力把殺傷性最大的攻擊力用出來就可以了。

這是一次刺殺,刺殺的卻並不是輪迴樂園的核心,而是這部分核心附帶的那些跟主神相連的部分,或者說是主神分出來負責監督管理的那部分副手… …

… …動盪隨之而起… …

魔方世界之中,還在

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