“神民是什麼啊?”
這次的遠征隊之中還是有些年輕人的,年輕且不讀史,對已經滅絕的種族,包括那滅族大戰的來由始末都不清楚,甚至不知道曾經有過這樣的戰爭。
這也是自然而然的事情,帝國向外征戰幾乎是每年都有幾十起,擴張一直在進行,此外還有內部的各種戰爭,並不是所有的疆域內都是一片和平,地方大了,什麼鳥都有,有些地方動亂也真的是沒辦法的事情,官逼民反,而帝國無論是勸降還是平復,都是要打仗的。
而有關戰爭的訊息,在星網上充其量就是一兩行文字,長年累月的征戰在很多人看來都是習以為常,甚至還有某些專家肆意點評這些征戰結果的優劣,雖然不乏言之有物的,但更多都是誇誇其談。
良莠不辨的言論充斥著星網,以至於一些真正的切實可信的訊息平實到根本無法引起人們的重視。
“神民是一種很特殊的種族,他們自稱是神族的遺民……”
老者給年輕人講述,說到神民“不死”特性的時候,有人發出疑問,“不對吧,如果是不死的話,那就不應該有老人了,同樣,也不應該有孩子了。”
無論是適才所見,還是探測器所見,那個部族的人都很正常,充其量是有些原始罷了,怎麼就“不死”了呢?
“不是那樣的‘不死’,”老者微微搖頭,“他們的不死是針對非本身體系的攻擊而言的。”
這個話就有些繞了,這就像是一個人對著鏡子發動各種攻擊,鏡子也許會碎,但鏡子之中照出的那個人,不會受到任何損傷,當然,如果攻擊的強度達到一定程度,比如說整面鏡子都碎了的程度,也許鏡子中的人也會受到死亡那樣的損傷,但這種死亡是暫時的,就好像鏡子的碎片具有自動彌合功能一樣,碎裂的鏡片會尋找附近的碎裂鏡片貼合在一起,當鏡片完好之後,裡面的人也就好了。
“……而他們對你們的攻擊,都是實打實的。”
這就有點兒作弊了,你打對方,對方沒感覺,對方打你,你痛得受不住,這還怎麼打?
這甚至不是武器的緣故,或者說能夠打出這樣的結果,還有他們用了比較原始的武器的原因,否則的話——
“如果是咱們之前的那些武器,他們根本不認識的,那就連現在的效果都不會有。”
老者在下面給年輕人和一些不年輕但不瞭解所謂“神民”的人講述有關神民的特性,這種冷僻的知識,還真的不是所有人都知道的。
星艦之中,蘭斯也在查詢有關神民的相關資訊,同時收到了他的父親,公爵大人傳來的資訊。
“赫塞克所抽到的是資源星?”
這可真是最糟糕的情況了。
蘭斯的臉色一下子就陰鬱下來,自己這邊兒可能是遇到了神民,搞不好連同這顆星球都需要“毀滅”,根本不存在什麼開拓可言,而赫塞克那邊兒,簡直是天胡局,牌到手就胡,資源星的開拓標準簡單到無腦,只要其中的資源確實有用,並且還有一定的產量就可以了。
這個一定的產量,標準也很低,哪怕只能開採不到一個月的時間,也能拿到一個高分。
最難得是資源星上面沒有人口,也就不存在文明等級等相關的一系列評分標準問題。
“這可真是太糟糕了。”
所有來開拓的人都配有專門的ai監管,他們無法得知其他的開拓者的具體情況,但在公爵大人那裡,想要知道兩個兒子的開拓進度如何,卻是清晰可查的,包括神民。
在探測器發現的時候,就是監管的ai發現的時候,根本不存在更改或者損毀這條記錄的可能。
也就是現在是開拓期間,並且這顆星球本身就處於邊緣地帶,這才沒有讓帝國直接派出大兵處理這