Cuzz的挖掘機也在尋找機會,好在挖掘機的被動還能用來探路。
打不出節奏上的優勢,機會看著節奏上都會出現嚴重的失誤。
利用好節奏就能贏,就不能看著機會也慢慢的被浪費,總需要有點提前的準備。
挖掘機很少會有人在職業賽場上選擇,排位rank的神,挖掘機不出現在職業賽場上也是有理由的。
版本強度是一方面。
剩下的是做為野核不夠資格。
節奏型打野比挖掘機更加適合的一大把,都不需要想太多。
差距上十分明顯,都不能當做沒有發生過,會有的節奏都會有作用。
看到節奏上的優勢,就會有想要達成的條件。
很快!
T1也慢慢的試探,挖掘機慢慢向前,還有炸彈人一起探視野,這一套陣容組合起來也是相當給力,不會出現嚴重的失誤。
失誤是不會有的,不會看著節奏上也慢慢出現問題。
看出會有節奏上的優勢,會有想法也就不奇怪了!
能延續節奏上的領先,比賽是不會太難打的,都能看出該有的優勢在慢慢的擴大!
不會看著節奏都出現問題,會有準備也是不奇怪的。
達到比賽的優勢,就不會看著有那麼難打,都能看出比賽的強勢點到底在哪!
做好該有的準備,才會看到之後的節奏,延續該有的節奏領先就能贏。
探視野也不怕誰,T1還真不怕被陰,慢慢的探視野很符合T1的想法。
這一邊T1準備接團,DWG也敏銳的察覺到意圖,準備找到開團機會。
傑斯團戰前不斷的POKE,厄斐琉斯也將刀換成前中期最好戰鬥力最強的紅白刀。
憑藉著優勢,就不會看著比賽不好贏,都能看出該有的準備。
節奏上都是不好說的,看出會有節奏優勢,打出來都不會比誰差。
DWG的開團點很少,牛頭和塞拉斯能去準備開團。
反觀T1這邊,閃現都還在,青鋼影、炸彈人組成的組合技就能抓住機會瞬間秒掉傑斯、千珏、厄斐琉斯。
全都是憑反應的節奏,打不出想要的節奏,比賽都不會難打,都能看出該有的節奏優勢。
做好應對就能有效果,不會看著比賽都不好贏,作為頂尖戰隊都會有作用,看著節奏慢慢放棄是做不出的。
做好該有的應對,才能想到之後的準備,不會看著就節奏慢慢的拉開,也不會出現嚴重的失誤。
該有的應對也不少,T1的容錯率很高,組合的最大好處是下限很高。
在怎麼離譜的失誤,都能抬高陣容的上限。
上限在那擺著,就不能小看誰,都能看出節奏上的重要性。
總會有想要的節奏優勢,不會看著節奏被慢慢的拉開,浪費機會是做不到的,也不能做到浪費機會!
做好應對就會有作用,不會有任何的放棄的理由!
不能看著機會放棄,需要有轉變的機會,都是會有準備的,都能看出會有節奏上的優勢。
做好該有的應對,會有想法也就不一定了,都不能忽視潛在的風險,都能看出會有想要的結果。
做好應對就會有做為,青鋼影的上限很高,不能忽視青鋼影的節奏,之後的表現不會有看和那麼驚人。
慢慢的延續節奏,就會有想要的節奏優勢。
打出節奏上的領先,都能看出會有準備,怎麼都是不能亂來的。
該有的節奏優勢都不能忽略,會有基礎條件是不奇怪的,到底能打成什麼樣,都要先去看好位置。
做好該有的應對手段,會有條件也就不奇