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第578章 DWG的抓邊!

對於T1來說,能拿到的優勢是不少的,不管是從哪方面來看,T1都有許多可以做出決策的地方。 上單隨著等級的差距顯露,中路的妖姬吃掉了過多的經濟,也讓上路的經濟差距越來越大。 能清楚的看到上路經濟是被開啟了,也是實實在在的將優勢也一併拿到手裡來! 至於後面的比賽該怎麼打,就需要先看看,才好說結果會怎麼樣! 頂尖戰隊的交手也是可行的,不能選擇放棄,都需要儘快先做好應對和安排! 要是不能將優勢也一併拿到,也能給到帶線壓力! “給足帶線壓力,要麼DWG遭受損失,要麼讓三個人以上來抓。” “能吸引DWG來抓,正面也能直接開始打龍,選擇起來也不虧,不用考慮是不是做對了,必然是作對了!” “能拿到正面的優勢,大龍BUFF也會更好帶團,正面團戰好打,帶不帶線也就那樣。” “不能讓DWG拿到優勢,否則比賽還真不好打,需要讓DWG壓制下去才行。” 想到這裡,應宏宇也很直接的開始死命壓制。 對線的Nuguri也是感受最明顯的,能看到上單開始蠢蠢欲動,對方也不打他,就開始直接推線。 Nuguri選出的英雄是納爾,也不是很會推線的,跟傑斯比起來,守線的速度沒有那麼快。 小納爾的形態下,也會導致被逼退,連靠近都會很困難! 傑斯的正面POKE很厲害,放任傑斯在正面為所欲為,也會讓DWG的團戰不好打。 中路的妖姬也是POKE妖姬,遇到傑斯也不好說,不過雙方的差距也是很明顯的。 一方是爆發秒人的傷害。 一方是慢慢來的持續性輸出。 爆發出來也是能清楚的看到差距在哪,正面上遇到1V1是妖姬的優勢。 不過等到T1開始抱團,就不會是優勢了,也會慢慢開始轉變成劣勢,比賽也會很不好打! 比賽想要好打的,就需要看看比賽的優勢和劣勢在哪裡,要是連優劣都看不到,才會明白真的不好打! 怎麼看比賽的優劣,也會成為很關鍵的一環,不會有誰願意放棄,都是可以看到區別在哪! 不願意放棄也是人之常情,要是願意直接放棄,才會成為最奇怪的! 該有的準備都要準備好,才不會被誰給限制住! 很快。 Nuguri:“能不能來抓一下,擋不住傑斯帶線。” Nuguri:“我知道走了大龍就沒了,但是你們不來高地也沒了。” Nuguri:“傑斯發育太好了,打不過啊!不是一個等級的!輸出也不是一個等級的,比賽真玩不了了!” ShowMaker:“要不我來跟傑斯帶線?我不怕傑斯?” BeryL:“不行,你是主力,正面不能少了你,而且傑斯會有打斷TP的技能,一旦你開始TP,被傑斯找到位置,比賽就會很難打,節奏也會開始朝著T1開始變更。” 說完這話,BeryL也開始猶豫。 正面的對線是有壓力的,能清楚的看到納爾和傑斯的差距在哪。 要是不能看到比賽的優勢被減輕,才會有不必要的準備和安排,也就不會是當前的局面了! 比賽很有必要需要先做好準備,要是打不出來,比賽才會很被動,也會導致過的很被動。 這才是最被動的,不管比賽要怎麼打,都是需要趕緊先拿出來實力才行。 要是拿不出來實力,到時候才是最被動的! 大戰的開啟也是如此,沒有誰願意放棄,才會導致比賽看起來很被動。 但凡能看到比賽裡的優勢,DWG也不會選擇當縮頭烏龜! 當然,還有個原因是後期的陣容很強勢,還有隊友能信任,關鍵時候都有隊友能站出來,才會這麼來選擇! 大龍和高地要怎麼選擇? BeryL難得陷入思考,也有些糾結。 猶豫了一會,BeryL咬咬牙:“可以去看看,也不是不能放棄,暫時看起來比賽的優勢還在,沒有必要去浪費時間,先去看看比賽該怎麼打。” “我跟著中單去抓傑斯,你們先去中路清線,馬上就到!” “讓妖姬來一起抓,能瞬間秒掉傑斯,儘量節省時間,也不用擔心會不會抓死!” BeryL不怕