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第450章 T1的戰後總結

“真不是我說,這一場比賽其實打的還不錯,將想要嘗試出的操作都已經打出來。” “節奏上也沒錯,上路也不該被侷限,照樣還是要好好打才行。” “上路的比賽也是要看操作和內容,從現有的結局來看,上路拿出AP,能不能打出來,要看戰隊讀取比賽的能力。” “出AP需要打野來幫,不來幫也會導致比賽不太好打。” Faker總結了比賽,也對這一場比賽的獲勝表示認可。 不過也能清楚的看到比賽都是有看到結局如何。 能不能獲勝,也是要從比賽的結構來看。 這要是沒看到比賽有獲勝的機會,整場比賽也就沒希望了。 從現有的比賽結果來看,能不能獲勝都要看後面比賽的操作夠不夠亮眼。 這要是比賽的操作比較亮眼,那也沒的說,比賽也有獲勝的機會! 比賽的操作不夠亮眼,T1上路玩AP後期帶線也會成為問題! 從整場比賽的結構來看,總的能看出選手都有盡力了! 能不能獲勝,就要看後面選手的操作如何。 獲勝不也是要看操作的! 這要是沒看到有頂尖選手的操作發生改變,比賽也就不會太好獲勝了! “上路玩AP對選手的嗅覺和對線技巧很看重。”應宏宇實話實說,“LCK也沒幾支戰隊能玩。” 頓了頓,應宏宇繼續說道:“不對,LCK也就DWG和T1能玩,別的戰隊都玩不了。” 不是看不上LCK別的戰隊,而是實話實說。 從比賽的角度來看,也能清楚的看到比賽也是有差距的。 對線細節處理不好,前期手長的優勢也就沒了。 AP前期也是需要發育,能在上路佔據優勢,也不是因為別的原因,不還是跟選手的操作脫不開關係。 從整一場的比賽來看,後面還是要利用頂尖選手的操作來打優勢,真不是說說而已。 整一場比賽也能看到選手都是有過改變,而前期能不能佔據優勢,也是拿到AP英雄走上的關鍵所在, 這一場比賽太重要了,誰都是輸不起的! 常規賽還好,用來試一試比賽的操作難度。 能不能利用常規賽將想要的戰術打出來,就要看後面的比賽難度了。 從現在開始,也能清楚的看到比賽有多不好打! 但凡比賽不是那麼不好打,也不至於會落得如今的地步! 只要是可以看到這一場比賽能有獲勝的機會,那就沒有想錯,想要的比賽的優勢也能打出來。 “上路玩AP也不是其他戰隊能模仿的。”Cuzz突然開口。 “為什麼?”Teddy撇嘴。 “自從玩過AP上單,我去上路的次數明顯增多。”Cuzz聲音很小,有些沒底氣,“真的,不知道你們發現沒有,我是能清晰的看到,自從上路拿到了AP,去上路的次數直線增加。” 不是對方打野準備抓,就是打野在胡來! 總歸結果都不會太好,想拿到的優勢是拿到了,就要看後面會怎麼打! 上路去的次數增加,意味著去下路的次數也會減少,一切都要用相對論來回答。 從比賽的角度也能清晰的看出選手也有在嘗試比賽裡尋找機會,之後的結果好不好,從比賽的內容也能清晰的看到。 T1拿到AP走上路,也是達成了優勢,從比賽裡找到了想要的操作! 能不能將比賽的結果打出來,就要看後面會怎麼做了。 現有的比賽跟隨著版本走,也要拿出點不一樣的東西。 跟著版本走的比賽就要拿到不一樣的節奏,這一場比賽才有獲勝的可能性。 T1最開始也是想要朝著冠軍去,就不能固守老一套,需要時不時出現變更! 只要是能看到比賽節奏發生了改變,意味著想要打出來的比賽也是佔據優勢,對於頂尖戰隊來說也是挺好的。 對陣DWG也是印證了T1的戰術變化有優勢,比賽總體看下來優勢也不小,想拿到的優勢也拿到了! 將這一場比賽看簡單點,之後的比賽也會很好打! 從比賽的節奏也能清晰的看出比賽內容會如何! 至少是從現在看起來,T1是佔據優勢的! “一場比賽也說明不了太多,之後還有GEN,GEN也是春季賽排名第二的戰隊,聽說.....狀態還不錯