“T1選擇入侵藍色方的野區,下半區徹底被Clid掌控,連自己家的野區都保不住,Cuzz決定對換野區,不給Clid任何機會。” “Clid的男槍必須要發育起來,就不能缺少資源的入賬,可以清晰的看到Clid有在提升,而且是慢慢的開始提升。” “成長性很高的英雄前期再給到發育的機會,T1可就真不好打了。” “選擇換野區是正確的,就要看T1能不能跑掉,瞄準誰開始打,也不是不能試一試。” 管澤園語速很快,肉眼可見的嚴肅了不少。 GEN的企圖很明顯,也是故意要利用這種方式來針對T1,為了不給T1發育起來的機會,也是什麼辦法都願意嘗試。 不給T1發育機會,也是變相的開始認可 T1的含金量,也很認可T1的操作。 不能給到T1前期的壓制力,那麼T1也會很快發育起來,按照以往的慣例,讓T1發育起來之後,比賽才是真的不好打。 【這場是真看上去很有東西,不一樣了!比賽一眼看過去,都能看到有差距】 【很厲害的比賽,真就非同一般,看上去都能看到點差距,不知道能不能打出差距!】 【GEN有進攻壓力的,要是前中期沒有拿到優勢,也沒將想要的節奏打出來,比賽真不好贏,可以換一種方式來試試看】 【防守行不行要看T1的,有一說一,T1很冒險,不該這麼冒險的,還是重新換一種方式試試就行,真沒必要搞得那麼冒險!】 【看的出來都是頂尖戰隊交手,不是頂尖戰隊的交手,比賽也不會看上去那麼難打,還是要說一句,不太好打有原因的】 不管是誰來都能看出比賽有點不太好打,也是頂尖戰隊的交手帶來的優勢! 要是沒有頂尖戰隊的交手,T1也不會很緊張,比賽前中期的優勢展現出來,也就不會有壓力存在。 必須要跟頂尖戰隊交手才會有壓力。 不是跟頂尖戰隊交手,也不會存在有壓力,比賽也就會很好打了! 前中期必須要佔據優勢,拿到先機,也是一種選擇。 不能拿到前中期的優勢,比賽才是真的不太好打,也不會得到想要的資源優勢! 對上前中期有優勢的戰隊,也不難看出雙方有過明顯的差距,還有各種比賽裡的調整,都不能難看出有過了挑戰。 “GEN存在進攻壓力,T1為了將劣勢暫停冒險去入侵GEN的野區,也是一種辦法。” “止損要做好點,唯一比較可惜的是Cuzz被視野發現!按照T1的節奏,沒有被視野發現,比賽真的很難打。” “一旦被視野發現,這場遊戲也會慢慢開始變得不一樣,其實也就不難看出雙方有過了多少差距,沒有達到要求,比賽才會打的很艱難!” “要是沒看到有頂尖戰隊的交手,也就不會打的很困難了!” 管澤園也是微微嘆息,不自覺的帶上了擔憂。 看過T1的比賽也是能清楚的看到T1很少會有劣勢出現,能看到劣勢幾乎是看不到的! 可是....... 現在是有過了劣勢,也就會將T1的節奏改變,朝著另外一種方向開始蔓延,也就不會是如今的局面了! 前中期都沒拿到優勢,那就是比賽沒有達到標準,更加不會被打壓的抬不起頭來! 這場比賽有必要好好來嘗試,在將個人的實力展現出來。 不難看出沒有將實力展現出,才會導致比賽慢慢都開始朝著GEN的方向開始傾斜。 T1也不是選擇放棄! “T1度過25分鐘,經濟劣勢在三千塊以內,就會成為T1的主場。” “卡莉斯塔前期很強勢,也要承認卡莉斯塔前期也就不會有那麼好打了,比賽也會慢慢的開始改變。” “總體看下來,也是一場頂尖戰隊的博弈,要是沒能將優勢持續下去,也就不會是如今的局面。” “GEN也不會有看上去那麼輕鬆,至少打起來也是不會很輕鬆,可以看看GEN的改變在哪,其他的也可以相信GEN,比賽真就可以很輕鬆的贏下來!” 作為T1的粉絲,也見證了T1從不被看好到成為冠軍的熱門戰隊,管澤元也是很相信T1,認可T1的決策和實力。 要是