只有形成了一個整體,他們才能夠互相配合著戰鬥,才能夠不被絕世境界白骨骷髏攻擊到。
不錯,以他們的實力,想要不被絕世境界的白骨骷髏擊中,是一件非常困難的事情。
因為白骨骷髏的數量太多了。
而且隨著他們往前面走,絕世境界的白骨骷髏數量越來越多。
現在絕世境界的白骨骷髏還不太多,是神獸境巔峰的白骨骷髏中,夾雜著幾具絕世境界的白骨骷髏。
但是再繼續往前走,絕世境界的白骨骷髏數量越來越多,直到超過神獸境巔峰的白骨骷髏。
甚至到最後,可能十具白骨骷髏中,就有九具白骨骷髏的武道境界達到絕世境界。
到了那個時候,武者們就很難抵擋了。
絕世境界的白骨骷髏,前十擊有絕世級別的攻擊力。
再加上恐怖的數量。
以及武者們長時間的戰鬥。
這些因素加在一起,足以讓武者疲於應付。
甚至戰鬥一場就要休息一會兒。
因為他們需要保持高強度的精神集中。
不是體力不支,不是規則之力沒了,而是精神消耗太大。
在無數的絕世境界白骨骷髏進攻中,武者們要保證自己不受傷,需要一直保持著警惕,需要時時的神識放出來。
四面八方都可能有攻擊,精神必須要高度的集中。
精神越是集中,那麼武者消耗的精力就越多。
所以戰鬥一場,他們就得休息一會兒。
甚至很可能會因為精神恢復不過來,他們要休息很長時間。
當然,若是不用他建議的方法戰鬥,不用神識觀察,直接就是和白骨骷髏戰鬥。
那麼就不會這麼消耗精力了。
不過,若武者真的這樣戰鬥,那麼就算再小心,也會被絕世境界的白骨骷髏擊中。
絕世境界的白骨骷髏,戰鬥經驗非常豐富,有任何的機會,它們都不會放過。
武者們和絕世境界的白骨骷髏比起來,戰鬥經驗都有些不如。
雖然武者們的武道境界達到了半步至尊境中期,而絕世境界的白骨骷髏,武道境界只有絕世境界。
而且還沒有神智。
但是在戰鬥經驗上,半步至尊境中期武者們,實在是太差了。
這也許是因為,他們武道境界突破到半步至尊境後,就沒怎麼戰鬥過。
至少在至尊界外圍,他們打不過敵人。
哪怕是半步至尊境初期的兇獸,都能夠把武者們壓著打。
只能十人圍攻一個半步至尊境初期兇獸,才能夠無傷的戰勝半步至尊境初期兇獸。
十人圍攻一頭兇獸,最終就算勝了,也不會提升戰鬥經驗。
畢竟,直接上前一起胡亂攻擊就行,只要找好節奏,在兇獸出來的瞬間,所有的攻擊招呼上去。
大部分情況下,兇獸都是直接被殺死。
就算運氣不好,兇獸沒有被殺死,有著非凡的手段。
也只是垂死掙扎,在死之前帶一個半步至尊境人類武者走。
這樣的兇獸也只有一擊之力,不可能和人類武者打得有來有回。
這樣的戰鬥怎麼提升戰鬥經驗?