大長蟲弄死的時候,卻發現那長蟲的智慧有些驚人的高。”
白的神色變得嚴肅起來。
“那隻明明只要現身就起碼能夠掀翻一座城市的怪物,在躲著我。
當我與我的戰友們趕到那怪物的藏身處的時候,那怪物直接拋棄了一大堆供奉著他的僕從,直接溜的沒影子了。”
事情的情況其實還要更復雜一些。
總得來說,就是泰瑞·李與全勝突擊隊還有神盾局準備的一支全副武裝的部隊衝進手合會還未來得及完全轉移的據點的時候,發現裡面只留下了一堆用某種古怪技術拼湊起來的腐化殭屍。
那隻用大堆屍體東拼西湊出來的殭屍很強,腐化的氣息非常重,同時還雜糅了手合會的一些危險秘術與奇怪的黑科技。
但神盾局是什麼組織?
在提前準備的重火力覆蓋之下,那個怪物屁都沒吭一聲,就被打了個稀巴爛。
終歸沒有擺脫碳基生物的結構,在神盾局找到了剿滅恐怖分子的藉口下,組裝起來的火力部隊面前,這種人為的怪物根本掀不起任何風浪。
更別說還有全勝突擊隊這樣的強手,除了那大殭屍外,剩下被拋棄的那些手合會成員,也被他們像是砍瓜切菜一樣放倒了。
可這些傢伙明顯在手合會中的地位非同一般,他們不光腐化的更加深入,同時還掌握著許多危險的秘術。
雖然無法戰勝全勝突擊隊,可這些曾經的手合會的中高層想要自殺,他們也根本阻攔不了。
而在某個垂垂老矣的手合會成員死前,他看著披著闢火套裝的泰瑞,露出了一個駭人的笑容。
“下一次,我們會以更強的姿態來找你的,腐化之神將會賜予我們更強的力量!”
接著就化作了一堆隨風飄散的紫色粉末,現在所料不錯的話,應該是被神盾局帶回去分析成分去了。
可這卻引申出了一個更加嚴重的問題。
那條疑似世界吞噬者的長蟲,為啥要這樣子躲著他?
連正面現身大戰一場都不肯,留下一個可有可無的怪物和一堆被拋棄的信徒,直接就溜走了?
而黑在共享了白的這段記憶後,直接將這個問題所涉及的一系列計劃提前了優先順序。
“如果世吞能夠賦予他們更強的力量,為什麼現在不給?還要過一段時間,還一直躲著超能力能剋制它的你——
它會成長!而且這個成長的上限恐怕很高,質不行就量取勝,如果它有一天真的能夠達到翻個身就崩壞地球,那它還需要怕你嗎?”
黑有些憂心忡忡:“如果我這邊會出現相對應的猩紅系列環境甚至是怪物的話,那恐怕就麻煩了。”
白當時也立刻明悟了過來。
在那款遊戲中,有一個設定,那就是,存在腐化的世界就無法存在猩紅,而存在猩紅的世界就不會存在腐化。
同樣,兩種會不斷侵蝕正常環境,並且孕育出對應怪物的地形中,各自也都有對應的遊戲boss存在。
世界吞噬者這個玩意兒或許遊戲設計者創造的時候引用的文化概念比較小眾,可猩紅裡面的那個boss卻在全球都很有熱度。
正是那所謂的不可直視、不可描述、不可思考的邪神克蘇魯文化的一部分——克蘇魯之腦。
遊戲裡的小怪到boss都遵循簡單的AI機制,玩家只要摸清楚了套路就很好對付。
但現實呢?
一個有智慧、知隱藏、廣積糧緩稱王的克蘇魯之腦。
縱使這玩意兒目前不及前世火熱的克蘇魯文化的萬分之一,但誰知道它的上限在哪?
這東西要是不存在還好,倘若真的存在,不先把這個boss挖出來趁著弱小期將其滅殺