經安全了許多。
他們也有了對付霧人的經驗。
莎力克知道。
如果沒有路北遊的提醒,恐怕他們早就一頭扎進霧人堆裡洗澡了。
那還不如死在樞紐站。
人各有志,路夢對這份計劃自然也沒有什麼意見——這是他們的選擇。
他最後又指引了一下方向,重新提醒了一些在沿途需要注意的問題。
就當是告別了。
雖然路夢也很樂意親眼見見渣滓地的風光,但他畢竟不是冒險者——這些人的血脈裡,是很有一種朝生暮死的灑脫的。
畢竟在廢土上過活。
說不定哪一天,整個世界就又玩完了。
那還不如今朝有酒今朝醉,趁還活著,盡情去找點樂子。
實話說。
人能感受到的最大刺激,也就在生死之間。
但對路夢而言。
不怕死和主動作死是兩回事。
外面的世界危機四伏,與其火中取栗,不如開掛碾壓。
好比若是自己能有一個重甲猛男組成的鋼鐵軍團,別說渣滓地,天下之大又何處不能去得?
“如果說有的話,”路夢心想,“那大概就是外太空了吧。”
【C級模組:快速製造(3倍)00:00:01】
【C級模組:快速製造(3倍)00:00:00】
【C級模組:快速製造(3倍)已安裝】
面板上的變化打斷了他的思緒。
12個小時的冷卻期,到現在終於結束。
“快速製造”和“經驗加成”一樣,都是在D級許可權時就能選擇的模組,效果也會隨著許可權的升級而提升——顧名思義,就是能加快玩家制作物品時的速度。
作用效果不限於打鐵,也包括縫紉、烹飪、製藥、手搓晶片……等等。
最開始時,路夢就在列表中快速瀏覽到過這個模組。
只是此前一直沒有選擇。
作為“bug測試員”,路夢發現了:
這一模組的加成與“經驗加成”模組相沖突,二者只能同時生效一個。
安裝上“快速製造”後,雖然製作物品的進度加快了,但獲取的熟練度仍然按照此前的速度計算,升級的速度反而變慢。
換句話說,手變快了,腦子沒跟上。
對路夢來說,一般情況下還是以提升技能等級為第一優先。
按照他的理解,“快速製造”這個模組應該是在玩家生產技能大成之後,想要快速批次製作物品時使用的。
那個時候做再多的重複勞動也獲得不了多少熟練度,有了這個模組,可以有效節約時間,改善後期體驗。
“但是現在用正好。”
他的【盔甲工匠】已經到達了“基礎”層次,哪怕升級的速度暫時慢下來,也足夠完成接下來的工作。
鐵料碼好,爐火正旺。
路夢重新拿起了鐵錘。
……
治所內,警衛處。
警衛來來去去,一批批新的卷宗也不斷送進來,堆放成疊。
一個沙克軍官伏在案邊,忙得焦頭爛額。
原本康就不擅長文書工作。
比起埋在這些墨紙堆裡,他更喜歡直接上陣把敵人劈成兩截。
現在他倒是想把面前的紙張撕成兩半,但那樣工作也就全完了。
——這些卷宗都是關於那夥沙克劫匪的調查資訊。
城主親自督促,案情卻依舊沒有進展。
最開始有一批當夜值守的警衛被停職拘留,調查之下卻發現,他們當時的確都得到了合法的調令。