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第12章 請宿主遠離高危個體

這些人的死因就不言而喻,從這些人的殘存計程車兵裝扮來看,這裡多半產生爭奪寶物的戰爭,才會產生這麼多的骷髏大軍。

不用問貓貓就知道往哪裡走,視平線中心發光處。這就跟遊戲引導一個性質,弄一個顯眼的標誌,吸引玩家前去探索,告訴你這裡有好東西。

多年有玩經驗的貓貓清楚:如果是網路遊戲中,這種特別顯眼的地方多半已經被探索得一乾二淨。更何況這又不是遊戲,寶藏不會重新整理。

想要在這種毫無引導和提示的單機遊戲地圖中找到隱藏寶藏只能另闢蹊徑:一般會檢視高玩的攻略,跟著攻略把整個地圖探索個遍,或者就看運氣。

但這畢竟不是遊戲,沒有人會發攻略。作為此次大保底出金的玩家,貓貓是非常不相信自己運氣。

與其費力不討好自己探索,不如直接問:「系統,你覺得哪裡最有可能有寶藏。」

“計算中······回答,資料太少無法得出結果。推薦宿主往中心處前進。”

「呃···您可真會打我臉。」抱怨歸抱怨,貓貓身體卻很誠實的往發光的方向前進。

越是靠近發光的位置,骷髏怪物就越少。相對的遇到的骷髏怪物看上去也更強,等級也越高。

甚至出現貓貓在晃盪一個月蘭杜拉斯大森林,沒有遇到一個三十級以上(系統規避危險,不是沒有),這次直接遇到三個五十級的不同體型的骷髏怪。

已經能看到發光源:像是一個小太陽,特別耀眼,光的顏色跟LEd燈發出一樣。

這顆小太陽下面如同白晝,越往外亮度就逐級下降,靠近溶洞最邊緣變成黑夜。

給人一種既視感,【地平說】中的世界一樣:整個星球都是平的。

貓貓一路走除了大量骷髏怪聚集的地方有營地的痕跡,深入後目光所及之處再也沒有發現一點類似文明的痕跡的東西更是沒有。

可能這裡壓根沒有生物能夠生存。

如果是這樣壓根就說不通:這裡為什麼會發生戰爭?

「搞不懂,真的搞不懂?——系統,你知道嗎?」

“據目前所知推測:溶洞中具有某種保護措施······”

「噢!我懂了。某種力量殺了一部分入侵者。這部分被殺的入侵者的屍體沒有得到妥善的安排,時間長了就變成不死者。不死者就和入侵者打了起來。之後不死者越來越多,所以就變成現在這樣。」

“回答,據目前線索事實如此。”

「嘿嘿,我還很聰明。」

能明顯感覺頂上的小太陽大了不少,除了變明亮很多,環境依舊是一成不變:一望無際的平坦灰白色石頭地面,偶爾能看見幾米高的小凸起的大石塊。

「好無聊,來點什麼東西,刺激一下我的神——精!」

突然,安靜到只能聽到水滴落在地面的溶洞中,遠處二十幾米的位置,冷不丁出現一種怪異的破裂聲。

「系統,發生了什麼?」

“回答,有人正啟動相連的傳送魔法裝置。”

「相對論告訴我這種東西理論不可能存在的。我今天就一探究竟。」現在幾乎已經看不到骷髏怪物,貓貓當即發動技能【隱秘2】。

經過幾十次發動技能,貓貓知道這是一個常駐技能,只要不主動打破就能一直附著在身上,只是這一過程中,會不斷消耗魔素。

貓貓躲在一塊二十厘米高的石塊後面,仔細觀察那一道與周圍環境格格不入的裂縫。

「這就是傳送魔法陣要開始時的樣子嗎?」

“回答,是的。”

「不對啊!難道宇宙法則科學定律欺騙我們地球人。這玩意完全打破光速不可超越定律。」