宿主
系統任務從學習升級到賺取信仰值,目前,由於宿主進步的太快,系統也會隨之而改變。
“還要獎勵宿主修為突破元嬰期,跨越了階級,升級了系統商城。這種意外的驚喜,系統獎勵宿主:【金錢獎勵+5億,湯臣一品800平大平層一套,百達翡麗大師級手錶一隻價值兩個億,愛馬仕手提包紅房子一隻,愛馬仕喜馬拉雅一隻,武夷山母樹大紅茶一斤,金瓜貢茶一斤,蘭博基尼毒藥一臺,衍生丹4顆】。”
“哇哦”
“我的天吶。”
“系統,你簡直是我的財神爺,我的衣食父母,我永遠的神。”
“這獎勵來的,我措手不及,也讓我大開了眼界,想不到除了修為的突破,還意外有了這麼大的收穫,更不用說,後面的衍生丹藥,簡直是實現了我一直以來的夢想,以後,我也是有家人陪伴的,在這條修仙的路上,未來不知道有多久?”
“一個人走在這條長生的大道上,實在是有點孤單,但是此刻,一切都有了改變,有了衍生丹藥,爸媽他們就能走上修仙大道,也有了追求長生不老的籌碼。”
“看來,我對於系統的理解還是太淺薄了,一切,是真的皆有可能。”
“……”
系統,這信仰值又是怎麼回事呢?
宿主,你只要獲得任何一個人的喜愛,都會增加一個喜愛值,嚴格來說是信仰值,信仰值也可以兌換成積分使用,目前為止,宿主的信仰值為+3000點。
3000點?
這怎麼計算的?而這3000點信仰值又是怎麼來的?
“宿主,從你突破到元嬰期的那一天起,每多一人的喜愛,你就多一個信仰值,到目前為止,宿主的信仰值是3000點,而我相信,以宿主目前的修為,還有這絕佳的容顏和超高的智商,未來會源源不斷的產生信仰值,這3000點,也是這幾天和宿主接觸過的人所貢獻的,只要未來宿主的名氣越來越高,知道的人越來越廣,就會產生更多的信仰值,供宿主使用。
“建議宿主,可以朝明星方向發展。也可以多參加一些比賽,擴大名氣。同時宿主可以多做好事,也可以多積累功德值,對於宿主而言,百利而無一害。”
“聽到系統的建議,我仔細的思考了一下,這個建議確實不錯。”
“以我目前的情況,學習成績對我而言輕而易舉,修為突破到了元嬰期後,功法每時每刻都在轉動著,不需要自己多費力,都在自主的吸收著靈氣,慢慢的增長著修為。
更何況,自從我突破元嬰期後,壽命就長達1800年,這麼長的歲月,肯定要隨心所欲,按自己的想法去活,也要多學一些其他的東西,技多不壓身嘛!就目前而言,我不差錢,不差顏值,…缺的是信仰值,而以我的實力,也不怕娛樂圈的那些潛規則,既能體驗一下各種人生,也能賺取信仰值,這不就是一舉多得嗎?”
“更何況,就我這顏值,不去當大明星,那不是白瞎了嗎?”
“前世就很羨慕那些成為明星的人,每天都活在聚光燈下,星光璀璨,受人喜愛,不知能體驗劇本里各種各樣的人生,而且還能吃到不同的美食,去到不同的國家,看到更多不同的風景,學習到更多的技能,還能吃到更多一手的瓜,定不用說,能看到更多的俊男美女了,這種生活,對於前世沒有錢,沒有顏,一無所有,普普通通的我來說,那簡直是天方夜譚。”
“但現在,我有了這一切的資本,勇闖娛樂圈,看來也不是夢了。”
“今天的這驚喜來的實在是太強大了,差點把我的腦袋都衝暈了,想不到突破元嬰期能有那麼大的驚喜,簡直讓人猝不及防,但又讓人喜歡的不行。”
“說句老實話,我現