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第一千二百二十五章 陣板燒錄器的優勢與劣勢

封裝完成之後,剩下的部分就是如何搞定之前設計的用來解決妖力外洩的陣法了。

這個設計需要在底層的靈田陣法上方的封裝之上再佈設大量的小型聚靈陣。

之前就說過,聚靈陣這個東西其實屬於入門陣法,難度並不高,但刻制陣法的時候有個問題,就是陣法是中等大小的最簡單,不管是放大還是縮小其實都很難。

天佑需要佈置大量小型聚靈陣,而這陣法一旦小型化,佈設難度就將隨面積縮小而直線上升。更麻煩的問題是天佑要佈置的不是一個聚靈陣,而是一大堆聚靈陣。一個都那麼難搞了,如今要搞一堆,想想那個工作量……

然而事實上,最後的工作進度卻快的驚人,而且非常的輕鬆。而造成這個結果的原因,就是因為魔女製作的陣板燒錄器。

之前製作靈田用的大型陣盤的時候,陣板燒錄器實際上就起到了一個標線的作用,也就是說它並不能真的燒錄陣盤,只是為天佑的燒錄工作提供了一個基準線,讓天佑可以簡單的根據已經出現的紋路燒錄,降低了出錯的機率。

但是,陣板燒錄器之所以叫陣板燒錄器,就是因為它其實是有陣板燒錄的功能的。真正限制陣板燒錄器發揮的其實只有三種情況,一是需要燒錄陣法的基座材質太硬,燒不動,這種情況自然沒法燒錄。第二種情況就是需要燒錄陣法的物體表面不是平面。比說說要在一根棍子上燒錄陣法,那陣法勢必就是彎折形態的,這個時候陣板燒錄器就有點力不從心了。

最後,第三種情況,就是天佑之前遇到的情況,那便是需要燒錄的陣盤面積太大。因為陣板燒錄器是用的是投影原理,所以需要燒錄的陣盤越大,陣板燒錄器對單位面積的燒蝕能力就越低,而達到一定程度之後就會出現燒不動材料的情況。這就是為啥天佑的靈田陣盤只能天佑自己雕,而不是用陣板燒錄器直接燒上去。

其實嚴格來說以上三種情況都是可以解決的,只是天佑手裡這個陣板燒錄器不行。

像是第一種情況:燒不動。這個其實很好解決。燒不動都是因為功率不夠,加大功率就好了。而第二種情況,曲面燒錄,這個也簡單,只要有個聯動裝置,夾住要燒製的目標物體,按穩定速度旋轉並透過燒錄區就可以完成曲面燒錄。至於第三種,說白了也還是功率不夠。

理論上只要無限增大燒錄功率,任何材料都是可以直接燒錄的。只不過天佑對那種特殊情況需求量極低,自然也就沒有費那個勁搞超大功率的陣板燒錄器。相比之下反倒魔女送他的這個小巧好用,是最經濟實惠的型別。

像是現在,需要在封裝板外面再燒許多的小型聚靈陣,這個時候陣板燒錄器就能派上用場了。

這些小型聚靈陣因為單個的面積很小,所以陣板燒錄器的功率可以很集中,燒製會變得容易許多。況且這些聚靈陣是要吸收裡面的陣盤逸散的妖力,對功率的要求很低,所以燒製深度要求不高。

多面結合之下,燒製難度直線下降,正適合陣板燒錄器發揮。