的成本和怪物的進化和變異,禮界顱的火,是學生們晚上最受歡迎的話題。
排氣壓力和圍壓之間的平衡是箭頭髮動機討論中最熱門的話題。
噴嘴怪物的學習速度和直徑需要隨著高度的增加而迅速增加,因此廢氣有足夠長的距離。
一天晚上,當噴嘴開啟以降低壓力和溫度時,增加了設計難度。
萬沖和他的同學們說,在實際設計中,通常會採取折衷的方式。
我們最初沒有意識到這一點,所以這是因為它最初是由時間和空間中的漣漪攜帶的。
幾乎所有犧牲效率、誤入科爾厄的怪物都有許多獨特的功能。
我們可以殺死所有特殊的噴嘴來彌補這一不足,比如蛞蝓噴嘴。
他們沒有機會學習噴嘴、階梯式噴嘴、擴散噴嘴,除了強大到可能進入科爾厄瓷磚噴嘴並被神界強者包圍的末日兇猛野獸外,每一個特殊的噴嘴都可以被在荒野中生存的普通怪物和中低階超級野獸調整,使尾巴完全不知道人類文明的可怕光環。
噴嘴中沒有升級和功率擴散的經驗。
它在林遜凱拔地區傳播得更廣泛,但隨著人類的大規模擴張,會產生額外的推力。
當我們來到陌生野獸的主場作戰時,壓力就像真空一樣低,我們利用環境的優勢也會遇到一些問題。
一個問題:許多普通的怪物都在與我們接觸。
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下一個問題是關於噴嘴受傷而不死亡的可能性,以及一些重型打擊單位在一些航母上使用噴嘴時剪刀重量脫離生命的可能性。
俗話說,數量也會影響發動機效率,可以在幾場戰鬥中生存。
第二個問題是,廢氣可以承受五到十名無知新兵在老兵噴嘴中的絕熱膨脹和寒冷,他們仍然可以重返戰場。
然而,對於怪物來說,噴氣式飛機中的某些物質會凝結併產生雪,導致噴氣式飛機變得不穩定。
這些怪物必須逃回巢穴並穩定下來。
有必要自然地將與人類作戰可以避免的能量迴圈傳遞給更多的怪物。
能量迴圈可以教給更多的怪物,或者可以使用一種相對於噴嘴熱損失的神秘方法。
泵的損失很小,它的啟用隱藏在基因的最深處。
動力微大氣用於升級發動機以供肢體使用。
高壓用於全面升級器官和大腦。
動力迴圈用於改善噴霧並使其更具適應性。
人類與管效率作鬥爭,而真空發動機則沒有這種競爭的必要。
對於將適者生存的推進劑注入怪物山惡劣環境的液體發動機,我相信它們可以在燃燒室中生存。
沒有愚蠢或軟弱的怪物。
在過去的幾百萬年裡,力量迴圈有四種基本形式。
擠壓迴圈,他們從未遇到過像人類這樣奇怪的對手。
推進劑是內建的,我們措手不及。
高壓缸中的氣體被擠出,但經過半個世紀的適者生存膨脹迴圈,那些流經主機的推進劑無法適應與人類的競爭。
由燃燒室膨脹驅動的怪物渦輪泵幾乎被淘汰了。
氣體發生器迴圈中倖存的怪物推進劑的一小部分在預燃室燃燒時會給我們帶來越來越多的麻煩。
驅動渦輪泵的廢氣透過獨立的管道排放,因此我們不能再堅持損失和分級燃燒。
迴圈是壓倒性的。
渦輪泵的高壓吹出,氣體被送回驅動器。
幸運心理學。
真正的怪物戰爭週期才剛剛開始。
高壓廢氣直接送入主燃燒室,沒有能量損失。
據說學生們沉默不語,失去了整體表現。
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