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第97章 對勾(√)的真實含義

“魚住前輩!”

中場休息的時候,仙道喊了他一聲!

畢竟,要對付白隊的外線火力群,少了那個人可不行!

“我知道了!接下來,三井!就靠你的了!”

魚住轉頭向三井說道。

“包在我身上!”

三井脫下外套,精神奕奕的站起來和魚住擊掌。

接下來的下半場,在魚住下場後。

紅隊這邊由花道改打中鋒位置,牧大叔改打大前鋒。

而外線火力則是交給了流川楓、三井。

仙道還是控球后衛。

他們並沒有也學白隊一樣打【跑轟戰術】。

畢竟仙道擅長的一般都是陣地戰和聯防戰術。

對於【跑轟戰術】並沒有實戰操演過。

而且三井是作為加強外線火力的炮臺上場的,也沒有掌控球權。

但是,紅隊這套陣容~很能跑!

他們在防守上採取的是傳統的【人盯人】戰術。

由花道防守花形;

牧大叔防守福田吉兆;

流川楓防守神宗一郎;

仙道防守藤真建司;

三井防守宮城。

他們的戰術沒有任何花哨,就是單純的以力壓人。

“既然白隊要跑,那我們也陪著他們運動一下吧!”

不愧是牧大叔,在裝13這條路,已經走在了其他11名球員的前面。

他們極具針對性的應變,確實對白隊的進攻造成了影響。

但更大的影響卻是,紅隊在進攻端的時候,突然把速度降了下來。

彷彿剛剛跟著他們白隊全場奔跑的另有其人。

從一動突然變成了一靜。

老老實實的依靠個人能力打起了陣地戰。

這一下可是讓宮城非常難受。

眾所周知,【跑轟戰術】需要高速流暢的輪轉運動。

強調攻防轉換的速度,儘可能的發動快速的進攻。

讓球儘量保持在運動當中。

每一名球員都可能是進攻的發起者,同時也都可能是進攻的終結者。

力爭用最短的時間打出最具效率的閃電戰。

但是經過牧大叔傳授經驗的仙道,則如同海水中的礁石。

我自巍然不動,你想快中生亂,亂中取勝。

我就偏偏一板一眼的打陣地戰,保證自己得分效率的同時,也要拖垮你的節奏。

於是下半場前幾分鐘,白隊還能憑藉【炮轟戰術】越加熟練的默契打起進攻。

甚至花形無師自通的為阿神擋拆,為後者取得得分的良機。

但是在10分鐘之後,隨著紅隊在防守端的干擾。

導致白隊亂戰中的進攻率下降明顯。

而紅隊拿到籃板球後,又能打進反攻。

導致紅隊的得分又有趕超白隊的趨勢。

終於,在臨場結束5分鐘的時候,隨著花道的一記籃下強打,紅隊反超了比分。

對白隊來說,最糟糕的,卻不是比分被反超的危機。

跑了整整20分鐘的他們,除了宮城體力還充足之外。

其他球員的運動能力和跑動頻率或多或少都有略微下降。

而反觀對面的5人,正好整以暇的在自家半場內等著白隊的進攻。

“大局已定了!”

田岡教練一合筆記本,隨後交給了高頭教練,說道:

“接下來就交給你了!我先去看看他們的意見!”

說完,朝著體育館二樓的包間內跑去。

在那裡,神奈川縣體委的人正在觀戰