釣魚。
講究一個人體打窩——呃,釣前打窩。
得把魚群引誘、集中到一塊區域,這樣才容易上魚。
否則那麼大個池子裡悶頭釣,到處遊蕩的那些魚什麼時候才能咬鉤?
柏木昨天就做了一大堆亂七八糟的餌料,專門挑水生類寶可夢的口味習慣做,什麼水草、水藻就跟新疆菜裡的皮牙子一樣多多得放。
“朝廷的賑災款下來了,接下來就看你們是不是‘災民’了。”
他坐在皮划艇上嘟囔,幸福蛋負責划船。
雖然粉紅大蛋天生物攻低,可船槳照樣搖的飛快,沒過多久便來到了池塘中心的小島。
沒登陸。
就鄰著小島等三條幽靈龍的訊息。
閒來沒事兒,他跟幸福蛋開始繞著小島撒餌料。
按理說撒料一般撒一個圈兒裡,到時候魚餌往那邊一丟,不是哐哐上魚就是哐哐空軍。
但柏木目的很明確。
他要把散落在各處的魚類寶可夢慢慢給聚集起來,好留給弱丁魚們足夠大的空間。
是的。
他認為即便魚群形態的弱丁魚是潺潺之丘一霸,單獨個體的弱丁魚依舊屬於潺潺之丘的偏底層。
為什麼是偏底?
因為下面還有群真·底層的鯉魚王。
當其他水生類寶可夢爭搶從天而降的食物時,弱丁魚出於它們孱弱的性格定然不會靠過去。
無疑給了三條幽靈龍窺探、驅趕這幫傢伙的機會。
跟遊戲中只需要一條弱丁魚即可完成魚群形態變身的情況不同,動畫裡的弱丁魚需要貨真價實的大群弱丁魚才行。
同時弱丁魚的群聚不僅沒有數量規定,反而還有個數量越多越強的奇葩設定。
柏木不清楚水蓮遇到的那隻霸主弱丁魚是多少隻組成的,總之對他來說,既然要挑戰就打最強的!
他倒要看看數量能創造多大的優勢。
唰!
唰!
餌料跟雨點似的往外撒。
一條又一條大小不一的魚影逐漸被食物所吸引。
寶可夢世界的特點就是水生類寶可夢個頭大,最小的弱丁魚、麻麻小魚都普遍有一斤多。
更別提那些個頭大的了。
柏木伸頭往下看,什麼鯉魚王啊、瑪瑙水母啊、熒光魚啊、角金魚之類的比比皆是。
你擠我我擠你,跟公園錦鯉似的。
嚯!
還有隻可達鴨呢!
他看著水下那隻跟滴蛛爭搶餌料的黃皮大肥鴨,有種拍它腦袋瓜的衝動,可達鴨一族呆萌遲鈍的形象都讓它給敗壞了!
岸邊。
自稱四十年釣齡的釣魚高手見柏木和幸福蛋天女散花,好似葉問2中的鍵師傅突然附體,搖頭嘆息道:
“池塘的霸主不是這麼釣的~”
只可惜他裝腔作勢的話語註定傳不過去。
柏木正忙著撒料呢。
他這一大方慷慨的行為不知道引來了多少水生寶可夢,附近也像他想得那樣很少看到弱丁魚的身影。
“多吃點!嘿!你怎麼不吃啊?是不是不給面子?”
他猛地見一隻紅條紋的野蠻鱸魚游來游去不吃餌,似有啃皮划艇一口的想法,大聲恐嚇道。
恐嚇結束還不算完,他又撿起船槳惡狠狠地拍了下去。
嘭!
水花飛濺。
野蠻鱸魚猛地一個激靈,當即扭身跑走。
其他的水生寶可夢看了他一眼,沒什麼反應繼續吃幸福蛋丟下來的餌料。
柏木丟下船槳,毫不在意野蠻鱸魚會不會回頭報復。