了吧?
雖然是暗地裡早做了的事,可遊戲這麼安排,感覺有特殊的含義啊…
基安蒂:“……”
你們在搞啥?
為何突然如此正經?
我都不好意思吐槽了喂!
朗姆還想掙扎下,狐疑地審視著螢幕裡的琴酒小人,由衷懷疑這小子沒說真話。
發瘋是能隨便說出來的嗎?
是真不怕他去告狀,隨便給捏造個精神出問題了病歷嗎?
螢幕裡。
並沒有那麼瞭解琴酒,俠客默默地往旁邊挪了挪,流星街出來的人也害怕啊,“控制點,任務總是要完成的。”
琴酒抽了幾口香菸,氣場越發正常了,就是平常冷冽的殺手,“放心,足夠了。”
他也不是真的控制不住情緒,只不過是覺得npc沒有人權而已。
“一個月沒玩遊戲了,你不會因為什麼事被中斷了才生氣吧…”俠客很單純的想問問原因,結果說完後自己都沉默了。
他看向琴酒,試圖找到點慾求不滿的情緒,然後就被回以殺氣的目光了,他倒是不痛不癢,“介意說說?”
琴酒仔細想了想,發現竟然沒啥毛病,他和前輩的決戰被打亂了,但他不能那麼承認,“只是原定的計劃出了問題。”
“你來了多長時間?”他把主題扭轉回來,拒絕回憶與警方不上不下的結果。
俠客聳了聳肩,“比你早30分鐘左右。我和團長輸掉了,但是一進入懲罰房間,我們就走散了。”
琴酒點頭,“黑麥不見了。”
“……”走散就走散,不必如此詛咒。
俠客裝作很認真地思考,“我在想,這個世界有多大,能不能從宴會中出去,或者說,會不會再遇到認識的人。”
“大門在那邊。”琴酒只回答了前兩個問題,可以試試能否出去看看世界,最後一個他是拒絕的,俠客就夠難搞的。
俠客當然不會隨便試,他沒那麼魯莽,和某些發瘋的人不同,“你那麼高調會不會有問題?”
“現在還沒有。”琴酒徹底舒服了,把七星煙丟到地上碾碎,然後合理地想速戰速決,“你來了那麼久,找到兇手了嗎?”
“……30分鐘,沒有‘那麼久’。”
琴酒朝大門看了一眼,“兇手只會在這裡。”
玩過遊戲的都知道,只能在固定的場所裡完成相應的任務,跳過去別的場地是要付出金幣的。
“嗯,我已經排除了瘋了的那個。”俠客回覆了笑臉,如同專業人員一樣翻開了手中的小本本,“其實我有懷疑的人了……”
他這麼說著,沒注意到琴酒的神情,微微不自在後的皺眉,似乎不太高興。
然而,玩家的心情,並不會影響遊戲世界的正常運轉。
就在俠客拿著小本子滔滔不絕時,一聲“啊——”打碎了npc的平靜,接著是混亂的“殺人啦——”,場面一度非常激烈。
琴酒面無表情,甚至還有種“終於來了”的感覺,畢竟不普通的案發現場,必備了這樣的流程,不“啊”兩聲才不習慣呢。
“什麼啊!”俠客卻很震撼:我這邊還在認真分析兇手的線索,他這麼快就有新的受害者了?合理嗎??
琴酒還詫異呢,“有問題?”
沒記錯的話,你小子也是反派陣營的,平時估計沒少幹殺 人放火之類的混蛋事,理應對這種事習以為常啊。
難道還記得要扮演?
裝過頭了吧?
俠客:“……”
他當然不會因為有人被殺而害怕,但是這事感覺不太對啊,“我們不是在找兇手麼,他怎麼還……”