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探,“別廢話,再不出來,就死在這裡吧。”

工藤新一感到震撼,這簡直是把劇本給他撕碎了啊,一副「是啊,我就是壞蛋,你給我出來,不然弄死你」的囂張嘴臉,絕對是超級兇惡的犯人!

面對如此法外狂徒,最謹慎地做法就是,低調。在弄明白事情的原因前,絕對不要有任何多餘的舉動。他順從地走出去,藉著光才看清楚對方的面容:銀色長髮,眼眸裡透著複雜的情緒。

……與想象中的兇惡犯人有點區別。

並且一照面還有種不知道由來的熟悉感。

飛坦納悶地想:警察?不太像啊…

哦,對了,酒廠不見得能一家獨大,處在不同的組織裡,也算是不同的立場。而黑方出現未成年,那是再正常不過的了。

波本貼心地插足其中,笑眯眯地站到琴酒的旁邊,保持著一種陌生人的疏離,完美復刻一個新手玩家應有的態度,“你好啊。”

工藤新一晃了晃神,這才注意到現場還有其他人,雖然腦海中率先浮現的是「竟然還是團伙犯案」,但敏銳的直覺告訴他,可能剛開始猜錯了。

“我來說明一下情況吧。”優秀的情報員很能抓住機會,揣摩了琴酒的微微逃避的心態,決定這一場的主導權暫時先搶過來。

“這裡是非常不科學的遊戲世界。”

“我們是被強行召喚過來的玩家。”

他看著工藤新一面上的迷茫之色,終於有點滿意了,就算得到了些許優待,但也沒有到惹人憎恨的地步,天堂裡的松田警官大約能安心了。

“只有找到某個真相,才能夠從這裡出去,回到現實中。”當做沒看到少年的迷茫變成懷疑和無語,波本保持弧度不變的微笑,像極了完美npc。

工藤新一是不信的,畢竟太不科學了。

但是要說綁/架/犯特意編了故事來騙他,多少有點不符合常理了。這種正常人都不會相信的謊言,除非這群綁架犯是神經病。

貝爾摩德尋思著差不多輪到自己上場了,擠到兩個小夥伴的中間,打量著眼前的小孩,幾乎沒怎麼思考就認了出來。

一方面是她跟這少年的母親工藤有希子相識多年,雖然不是會被叫去家裡聚會的型別,何況沉迷於偵探遊戲的小子很愛出風頭。

另一方面則是臥底殺手黑澤陣接觸過的人,她沒有認不出來的理由啊,畢竟有段時間(特指所謂的懲罰結束後),她特別關心琴酒的心理狀態,生怕 killer一時想不開跑去坐實了警察的身份。

說實話,她的心情還挺複雜的,沒想過有希子的孩子會與琴酒扯上關係,萬一琴酒有了別的主意,把正義的偵探變成了黑方殺手……

希望有希子能夠撐住吧。

表面偵探,內裡殺/人/狂的設定,影視作品裡不是沒有過,換到現實來,大概也會很出彩吧。

工藤新一將目光轉向了另外兩個,狐疑地說:“那他們…”

畫風不太一樣啊,感覺超級危險,那種眼神彷彿殺死過很多人。

飛坦本來只想當個普通的npc,但琴酒的提議似乎在不知不覺間將他推向了更加複雜的設定中,他猶豫了下,決定還是幫個小忙。

“這是我在遊戲裡的形象。”雖然並不覺得自己的穿著打扮有啥問題,只是和對面比起來,確實存在一定性的差異,“我是玩了這場遊戲很多次的老玩家了。”

工藤新一有點無語,如果說這是一場精心策劃的騙局,他首先會懷疑幕後之人的精神狀態,畢竟這就是連最沉迷遊戲的人都說不出來的話。

“只要進行下去,你就能明白了。”波本成功接收到琴酒主動靠過來時傳遞的資訊,一字不漏地複述,同時還有點納悶: