面前的星際兵器巨獸的體積十分龐大,如果不是距離比較遠,姜塵沫根本無法目睹它的全貌。
但這巨獸的移動速度卻很快,也正因如此,許多站位比較靠外的人沒來得及躲避就被其散發的引力所捕獲,不可避免的撞上對方的身軀碎成了渣。
但好在機甲的推進效率很高,至少掙脫對方的引力束縛還是沒問題的,所以對方根本無法阻止機甲戰士們撤退。
即使雙方的距離在不斷靠近,姜塵沫與巨獸之間仍然相隔著萬里之遙,中間更是有不計其數的隕石、星體相隔。
而姜塵沫所射出的箭矢,就彷彿浩渺天地間的一粒塵埃般渺小,和龐大的怪物相比,幾乎微不足道。
但這支箭矢卻以一反常態的恐怖速度向著兇獸不斷靠近,極致的冰寒之力甚至將周圍的虛空都凍結,在宇宙中留下一道冰藍色的直線,徑直划向宛若星球般龐大的巨獸。
眾所周知,角色卡在現實世界的能力會侷限於紙面資料,但是在靈潮中這個限制在一定程度上會被解除,同時基於靈潮的背景進行一定程度的增強。
包括不僅限於攻擊範圍、傷害等層次的強化,如果沒有這些強化,卡師很難應付各種不同的靈潮。
就比如用舒輕語來舉例,在現實中,這張卡就是一個五星的弓箭手角色,在競技場上除了持續輸出能力和控制能力極強之外,幾乎沒有什麼特點。
但是如果到了靈潮中,她便可以是射落日月的神箭手,一箭輕鬆貫穿日月星辰。
原因很簡單,如果在靈潮中,角色卡的能力仍然像在現實競技中一樣只有那種可憐的輸出範圍的話,那卡師恐怕只有捱打的份。
武俠角色進修仙世界,異能角色進了神話世界,歷史角色進了科幻世界,直接被降維打擊,如果沒有對應的強化,不要說什麼體驗感,恐怕連活下來都成問題。
《無人守望的星空》作為一部軟科幻的星戰電影,在編劇匱乏的科學常識之下,裡面的很多機甲極限飛行速度甚至可以達到亞光速飛行。
甚至連主要的兩個陣營也是幾乎隔著整個星系在戰鬥。
這樣的情況下,如果其他角色卡還是隻能像個凡人一樣以每秒幾米的速度在地上緩慢奔跑,那恐怕等他們趕到戰場,大半輩子都已經過去了。
柯伊伯帶與地球隔著幾十個天文單位,但姜塵沫依舊可以做到肉身橫渡虛空在短短几個小時內趕到現場,正是因為得到了這樣的強化。
而被她強化的地方,自然不可能只有這麼一點,她所射出的箭矢,速度也同樣變得極快。
如果說在現實世界箭矢的飛行速度就是正常速度的話,那麼在這個世界的太空中,箭矢的飛行速度可以說是瞬息千里。
短短一個呼吸之間,箭矢如同一根尖刺般深深的扎入了遠處巨獸的身軀之內,在周圍所有外星人不可思議的目光中,硬生生將那不斷靠近的龐大身軀擊退出去。
要知道,這隻巨獸的體型已經和一顆矮行星沒有區別,換句話說,姜塵沫僅僅以一根原始的箭矢,便做到了撼動星辰的壯舉。
這讓他們紛紛用自己的母語直呼不可能。
緊接著,箭矢所攜帶的冰寒之力瞬間綻放,極寒的溫度瞬間擴散開來,巨獸那龐大的身軀在眨眼之間便覆蓋上一層冰霜。
而姜塵沫並沒有就此停手,她深吸一口氣,接連再次射出兩箭,直取敵人性命而來。
在箭矢落到敵人身上的瞬間,對方便瞬間被凍結成冰,而下一支箭矢接踵而至,瞬間擊碎了這龐然大物的身軀。
她平靜的收起了弓,這玩意只不過是長得大了些,實際上血量並不算高,沒有什麼太大的挑戰難度。
卡師的眼裡設定什麼的都不重要,數值和機制