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第135章 準備停播

趨吉避凶,乃人之本性,也是生命之本能。

林宇被修理工堵在大海上,身為玩家,李前第一時間計算出儲存的自由屬性點能堅持多久。

未來,林宇將失去白天的時間。

夜晚更不可能上岸。

往後很長時間,林宇都將飄在海洋之上。

10個小時,是林宇透過加點,能夠爭取到的時間。

或許繼續環島航行,會出現新的轉機,比如一片非常寬廣的灘塗。

而透過加點,增加林宇的精神值,最終可以抵消掉修理工的影響。

但,多少的精神值可以抵禦?

100點,

200點,

還是300點?

不得而知。

面板儲存的自由屬性點,即使以最大化利用的方式加點,也最多把林宇的精神值拉到180左右。

熬時間恢復理智,再從修理工身上刷取屬性點,繼續增加精神值。

持之以恆,總有一天可以達到要求,精神值高到完全抵禦修理工的影響。

淺算一番,要刷出10點自由屬性,需至少25天。

但這艘木船,可以在缺少維護的情況下漂浮多久?

木頭會腐朽,固定木筏的藤蔓經常被海洋生物啃食。

還沒算海上隨時可能的暴風,暴雨,海嘯等不可控災難。

最終,林宇卻還是要上岸的生活。

那和修理工的衝突就不可避免。

早先李前擊殺怪物時發現一點,

隨著林宇精神值增加,理智抗性,含金量同步提升,可擊殺怪物瞬間爆掉的理智基本無變化。

怪物越強,死亡瞬間爆掉的理智就越高。

而修理工只比‘黴菌’弱一線,

它的死亡,林宇需付出多少代價?

瞬間爆掉三十,五十,可能更多,甚至過百點。

等林宇在海上慢慢消耗完庫存的自由屬性點,最終必須面對修理工時,刷不出屬性,多半也存不下幾點屬性點。

修理工死亡,林宇的理智狂掉,唯有李前快速加點補充。

除非,最後殺掉大蜘蛛……

大蜘蛛應該給予不菲的屬性點。

至少10點。

擊殺修理工的同時,或許也給。

但,不夠保險。

修理工極可能是異常生物擬態,與島上其他怪物不一樣。

可能擊殺根本不給屬性點。

而且還有基因崩潰的汙染。

若換做以前,李前大概會順著慣性思維進行下去,想著背後還有整個國家支援,不能冒險,走一步是一步。

而現在李前有了另外的想法。

率先幹掉對方!

趁現在屬性面板存了70多屬性點,相當於700點理智,抗風險能力最高。

而整個獵殺過程,蜃景內的風險其實可控,且不大,即使失敗也不會產生多大損失。

無非提前加點,

10小時緩衝時間縮減些罷了。

反而現實中面的風險最大,動輒影響幾千萬,甚至數億,十數億人。

但只要操作得當,與應急管理部配合起來,風險將降到最小,基本無危害的程度。

將蜃景中的風險,轉移到現實中應對。

又過去半小時,李前將全部細節推敲打通,編譯好密語,便拿起遊戲手機,操作林宇到左邊木筏。

此處堆積的瓶瓶罐罐等雜物,轉移到旁邊,騰出約5平米空間。

接著,李前取出一根木棍,豎立正中固定。

隨後繞木棍逆時針走2.5圈停下