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第274章 邀請指導

不上來。

當初約翰會長這系列操作,她是把其歸結為商業行為,只不過有點出格而已。

菲斯克這人她還是比較佩服的,當初試玩VR遊戲《百慕大》的時候。

她也著實被震驚了一把,該遊戲的畫質內容深度都在水平線之上。幫一把好像沒什麼不行。

“幫我說一聲,明天我過去他們公司看看。”

“好的,老闆!”

前臺應聲,用公司名義發出回應。

第二天,陳曉青就來的雷霆遊科公司,和菲斯克一見面。

對方就樂呵呵地扯著家長裡短,順便問候一下古墓麗影的預定情況。

“克老,也說一下你遊戲設計上的困難吧。”

“好,陳小姐這裡請!”

遊戲策劃部很大,站滿等待的工作人員,見到陳曉青進來紛紛過來打招呼。

見慣各公司同樣的部門,陳曉青都已經習慣了,客套一番後才進入主題。

菲斯克特意給她準備一臺電腦,這樣能方便直觀的提出問題。

“陳小姐,你看看目前玩家的反饋,說咱們的遊戲不夠恐怖,劇情比較普通。”

“恐怖這方面我們討論過,怪物整體我們打算突出細節,讓難看的部分更明顯一些......”

菲斯克說著計劃中的事,陳曉青卻開啟《凱洛夫莊園》進入遊戲。

其實,這遊戲一上架的時候,她就特意玩了一會,感覺上還可以。

整體氣氛還算不錯,主要圍繞男主角卡斯特羅,接手家族遺傳莊園。

回去整理莊園時碰上的一系列詭異之事,劇情更是由探索變成生存逃亡。

遊戲一開始,卡斯特羅就躺在莊園的臥室中,劇情就從整理傢俱出現。

當卡斯特羅撿到一瓶加血藥,陳曉青才打斷菲斯克的話。

“我不知道你們遊戲定位在那裡,既然是探索冒險,為什麼要出現血瓶呢?”

菲斯克看看手下員工,這事還是交給他來解釋,當初這設計基於區別市面上的遊戲做出的改動。

“呃,區別於古墓麗影吧!陳小姐你先笑,要怪就怪你的古墓麗影太火了。”

“唉,有點出戲啊,並不是說改動不行,光撿個血瓶,不是在告訴玩家,後面需要這玩意嗎?”

陳曉青認真地回答,這種事她怎麼可能會笑對方?

“這......好像有點。”菲斯克心裡恍然大悟,原來設計血瓶容易出戏嗎?

突然,遊戲中的卡斯特羅身後,一個人形黑影飄了過去。

音樂此時隨即提高了兩度,音樂特意把恐怖氛圍拉滿。