關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第9章 引人注目

【第二層守關者:漿心】

戰鬥開始!

場地依舊是原來那片空地,對手同樣是個火焰人,只不過這個更加健壯,身形魁梧,散發更加濃厚的火焰氣息。

剛一見面,漿心就在口中凝聚熾熱的火光,隨後猛然雙手合十,火焰在掌心匯聚,形成一顆巨大的火球。

漿心的火焰之力比炎舞更為猛烈,那熾熱的心氣息好似能夠吞噬一切,而且他做事更為果斷。

炎舞還未發揮自身戰力,就被夏修以迅雷不及掩耳之勢斬殺,現在漿心則以超強爆發力回應。

夏修驚訝地發現對手的戰鬥意識會隨著層數增加,主要是增加經驗、技巧之類的,而最基本的屬性增幅不大,頂多會有所波動。

面對襲來的火球,夏修不退反進,他的身形瞬間加速,猶如幽靈般,手中突然出現獵魔刀,迎著火球的方向猛然劈下。

火光四射,灼熱的火焰向四散開來,身處爆炸的中心的夏修卻是不閃不避,憑藉血魔法形成屏障硬接下來,隨即閃身來到漿心面前。

漿心還試圖抵擋,但卻被夏修一刀了斷,獵魔刀帶著一往無前的氣勢,直接斬向漿心,順帶連同其最後的反抗斬斷,身軀化為無數火星,散落在空氣中。

【殺戮值+120】

殺戮值:220

獵魔刀的被動是能透過不斷的殺戮邪惡陣營的強者來增加威力,但夏修沒想到這試煉塔的敵人也可以納入。

同級別的敵人,殺死後可以獲得100~500點殺戮值,若是越級挑戰的話,還能獲得更多殺戮值,

距離武器進化到藍色品質,還需要1000殺戮值,覺醒出第一個魔魂需要3000點殺戮值,按照如此趨勢估計夏修很快就能升到紫色品質。

試煉塔的守關者都是由模擬出來的最真實的對手,並且是真身進入,只要受傷那麼就是真正的受傷。

可是,能夠觸發獵魔刀的被動【獵魔人的遺產】倒真是意外之喜,不過應該不能觸發黯無刀的被動【掠奪祭祀】,因為這畢竟不是真正的敵人。

夏修靜靜的屹立在原地,調整自己的呼吸,接下來的戰鬥還要更加艱難,必須時刻保證最佳狀態,這也是剛才要以雷霆之勢爆發的原因。

【第三層即將開始】

第三層的對手同樣是火焰人,體型更為龐大,火焰的爆發力更加可怕。

夏修迎著火焰衝上去…………

試煉塔的休息區。

這試煉雖說有點坑人,難度也偏高,但是卻從來不缺乏對自身實力極為自信之人前去闖關,可大多數人都遺憾落敗。

而休息區就是連線試煉塔的出口,落敗者會進入到這片區域,相比而言如果不是被打出來的,則可以自由選擇,是直接傳送會專屬房間,還是走出來,享受眾人豔羨的目光。

試煉塔的標語一直都是量力而行,時刻提醒所有契約者都能在挑戰中突破極限,而不是盲目追求不可能的目標。

畢竟,受傷是真實的,死亡的體驗也是真實的。

休息區還有許多“探子”,他們時不時盯著一塊螢幕看,這塊螢幕可以實時更新闖關人的進度,共分為幾個榜單,比如:

天榜:根據闖關層數、綜合實力排名來擬定,記錄歷屆以來所有的天驕,只留下前一百名,為含金量最高的榜單。

雖然並無獎勵,卻是榮譽的象徵。

挑戰榜:記錄部分闖關者的最終層數。

新人榜:專為初次進入試煉塔的新契約者設立的榜單,鼓勵新人在試煉塔中快速成長。

當然,也有契約開玩笑說,這個新人榜純屬是為了安慰新人,避免他們信心受挫而已,還有一個特點,這個榜單會定期清