系統開始回憶過往悲慘故事。
第一任宿主原本是某個世界的天命之子,也就是俗稱的主角,按照既定命運來看他應該一路順風順水,走上人生巔峰。
系統也以為可以順利獲得天命時,結果那小子是魂穿,被原主父母發現,抽出靈魂,做成一盞七星燈。
永生永世,飽受烈火斷魂之苦。
系統也差點遭殃,花費不小功夫才逃出來。
很快,系統吸收教訓,重整旗鼓,第二次先判斷宿主靈魂與肉體的契合度,這可以有效判斷是否為鳩佔鵲巢。
第二次同樣找一個“主角”,結果還是死了,原因太過善良,太過於心慈手軟,都把刀架在反派脖子上,結果還想給對方一個機會,成功被反殺。
第三個宿主是一個穩健派,前期穩如老狗,結果後期浪的起飛,把自己浪死。
到第四個宿主時,系統為自己換個打法,找了一個路人甲角色,另外值得一提的是那個世界是無魔世界,沒有超凡力量,相對來說十分安全。
只要宿主能按照安排,就能順利走上逆襲打臉的爽歪歪生活。
就在系統覺得可以躺贏時,第三任宿主在扶老奶奶過馬路時,被大貨車撞死……………
第五個宿主,腦子只想著女人,卒!
第六個………
因為接連繫結的宿主死亡,這讓統子在系統界出名,可算是“惡名遠揚”,堪稱系統界的恥辱。
這讓我們的統子覺得臉上無光,痛定思痛放棄以往正派作風,改去反派陣營。
到第七個宿主時,原本已經談好,最氣人的事情發生,繫結速度太慢,有一個嘴賤的不知名系統跑出來,將前六任宿主的故事一股腦講出。
第七任宿主壓根沒有選擇系統,僅靠自己就橫掃所有障礙,實現大一統,成為世界的主宰者。
無奈之下,系統只好收拾一頓那個嘴賤的“小三”。
到此係統只能去尋找第八任宿主,反派陣營,不出意外的話,系統又拿下一殺。
第九任宿主就不同尋常,是某個世界的創世神,系統好不容易忽悠對方繫結。系統都以為這回一定不會那麼容易掛。
沒曾想到剛出世界就遇到超大規模的時空亂流,橫跨多個宇宙,剛剛好餘波擊中宿主。
不僅宿主沒了,系統也被颳走,要不是自身太過於特殊,否則也栽在這次災難中。
原本自己也不抱希望,結果遇到夏修,就讓夏修順勢成為下一任宿主。
還不如找一個足夠瘋狂的,看看能不能以毒攻毒。
其次,則是夏修的特殊性。
現在唯一的問題掠奪者系統其實沒有多少資源,給夏修的新手大禮包,其實還是夏修身上自帶的天命。
值得深思的是,夏修並不是天命主角,但是卻帶有天命。
如今,系統可比夏修本人還要關心他的生命安全。
……………………
夏修小心翼翼躲過過往計程車兵,總髮現對方可能不是人類,尖尖的犬齒足以說明。
對此,夏修有幾分好奇,這裡的人太像吸血鬼,就是不知道吸血鬼的弱點,例如大蒜,銀器,太陽之類的。
不過,此時黑死牟卻有弱點————太陽與脖子。
夏修化身黑死牟後,不僅具有黑死牟的一切能力,弱點同樣被繼承,被陽光照到會死,被砍下頭顱也會死。
黑死牟克服頭顱這個弱點,但不代表夏修也能做到,況且那些血族也不是傻子,光看著不動手嗎?
不過也不是完全沒有辦法,只要夏修取消附身狀態就行,那樣的話夏修也會失去戰鬥力,那豈不是任人宰割。
第二個問題,夏修不