【確認消耗天命值1000,融合“兩面宿儺”術式御廚子與“噬炎火種”?】
【確認!】
夏修毫不遲疑,在他手中的是自己提取出噬炎火種,由於噬炎本身特性過於狂暴,即使提取出來一縷本源火種,其他人仍無法輕易駕馭,更別提實現融合。
此外,這種行為對身體的危害極大,不可頻繁嘗試,但為了測試系統的卡牌融合功能,夏修也是捨得下血本的。
抹去嘴角的血跡,夏修目光盯著關於化身卡【兩面宿儺】上,只見其上面多增了一項斬擊技能。
【骨焱之刃:無視防禦的斬擊,直接作用於敵人的本體,造成物理與火焰的傷害。】
“果然,不過也可惜了。”
夏修望向多出的斬擊技能,結果不出他所料,因為噬炎具有多種特性,所以進行融合的時候,只能選擇一種特性進行融合,比如現在融合的是骨焱的特性。
按照推算,夏修準備繼續進行融合,關於其他的特性與提取出來的邪惡屬性。
本來,夏修還打算融合小黑蛇的空間之力,但是考慮小黑如今太弱,若是要強行提取,恐怕會要了它大半條命。
【確認消耗天命值1000,融合“兩面宿儺”御廚子與“噬炎火種”。】
【確實消耗天命值1000,融合“兩面宿儺”御廚子與“邪惡之氣”】
【融合完成!】
【鬼刃:結合噬炎的狂暴與邪惡,斬擊之鋒刃無匹,幾乎能切開一切存在。】
【滅刃:斬擊之中蘊含墮落之誘惑,火焰與邪惡交織,每一次攻擊不僅能造成物理傷害,更能造成心靈上的攻擊,引誘敵人進入無盡的深淵。】
【天命值:】
柳無痕這個經驗包確實十分厲害,一個人所帶天命,差不就頂上夏修辛辛苦苦拼搏三個大世界的收穫,這次系統小九剛剛升級結束,暫時用不上天命值,夏修也除了進行融合卡牌外,也沒有額外的用處。
第一次有種空守寶山而無能為力的感覺,倒頗為有趣。
夏修手掌虛握,下一刻無數無形斬擊釋放出來,對準遠處的山石。
無形的斬擊在空中掠過,帶起道道微弱的波紋,就像是被擾動的空氣,正在以極快速度飛馳而起,直奔遠處山石。
在斬擊的衝擊之下,山石瞬間崩解,碎片四散飛濺,同時燃起了蒼白的烈焰。
見此,夏修並未立即停下手中的動作,又是一次斬擊揮出,只不過這次斬擊更加隱秘,除了他自己能夠清晰的看見外,這次斬擊近乎無法被外界察覺,如同幽靈穿行於空氣間。
這一次斬擊沒有像上次那般造成聲勢浩大的動靜,而是出現一道細微的劃痕,彷彿一把精密的手術刀,沿著既定的軌跡,最終將山石割下。
最後,夏修進行最後一次實驗,這次斬擊依舊是無聲無息,但是破壞與精度都比前兩次要小上不少。
夏修輕輕摩挲著下巴,對融合得來的三種斬擊不同特點。
【骨焱之刃】
優點:破壞力最強,無視對手的防禦手段,命中時會附帶骨焱的火焰。
缺點:釋放時會有淡淡的痕跡,隱蔽性下降,容易被人發覺(斬擊釋放速度極快,基本上可以克服這點缺點。)
鬼刃:
優點:隱蔽性極強,甚至要比原本斬擊效果更好,切割效果極佳,基本能確定為對單殺傷力最強。
缺點:對於魔力消耗頗多(但是他魔力多,恢復也快,根本不怕這點消耗。)
滅刃:
優點:能夠感覺出來這種話斬擊對敵人的心靈的震撼與影響,不失為一種殺手鐧。
缺點:破壞力與切割能力都比原來的斬擊弱。